Elektroniskie tekstilizstrādājumi integrē ķēdes audumos, kurus var ērti valkāt vai izmantot tādu izstrādājumu izgatavošanai kā maisiņi un aprīkojuma futrāļi. Tiem ir virkne pielietojumu, sākot no saziņas ar apģērbā iebūvētām shēmām līdz karavīru izsekošanai laukā operāciju laikā. Pētījumi par šo tekstila izstrādes jomu notiek privātos uzņēmumos, valsts aģentūrās un akadēmiskajās iestādēs. Tajā ir integrēti datoru, elektrotehnikas un tekstila inženierijas aspekti.
Elektronisko tekstilizstrādājumu dizaineri ražo audumus ar ķēdēm un vadiem, kas integrēti to dizainā, lai izveidotu valkājamu datoru. Tie var būt paslēpti vai redzami atkarībā no produkta stila un plānotajiem lietojumiem. Valkātāji var tieši mijiedarboties ar saviem apģērbiem un var izmantot elektroniskos tekstilizstrādājumus, lai sazinātos ar citām ierīcēm, tostarp valkājamiem datoriem, ko izmanto apkārtējie cilvēki.
Modes industrijā šādi apģērbi var mainīt krāsu un rakstu un reaģēt uz apkārtējo vidi. Tām pašām iezīmēm, kas tiek izmantotas novitātei modes iestatījumos, var būt arī citi pielietojumi, piemēram, spēja maskēt cilvēkus ar dinamiski mainīgu apģērba dizainu. Cilvēkiem, piemēram, medniekiem un militārpersonām, kuri vēlas lieliski iekļauties savā vidē, elektroniskie tekstilizstrādājumi piedāvā dažas atšķirīgas priekšrocības.
Sensorus var iegult, lai sniegtu atgriezenisko saiti par valkātāju vai vidi. Sportistu valkātie apģērbi var izmērīt sirdsdarbības ātrumu, sviedrus, muskuļu aktivitāti un citus faktorus. Sensori var arī piedāvāt informāciju par apkārtējā apgaismojuma līmeni, temperatūru un citiem vides apstākļiem. Cilvēki var valkāt, piemēram, elektroniskus tekstilizstrādājumus ar iegultiem video un audio ierakstiem, kā arī var ievadīt datus bāzes stacijai uzraudzības nolūkos.
Sakaru funkcijas var iebūvēt elektroniskajos tekstilizstrādājumos, kas var veikt zvanus, sūtīt īsziņas vai tieši sazināties ar citiem apģērba gabaliem, kas atrodas tuvumā. Tās pašas funkcijas var nodrošināt funkcionalitāti spēlēm, kur apģērbi kļūst par spēles vadīklām. Haptic atgriezeniskās saites ierīces, kas vibrē un nodrošina citas sajūtas, var tikt iebūvētas elektroniskajos tekstilizstrādājumos, lai radītu aizraujošu pieredzi spēlētājiem. Viņi, piemēram, var sajust objektus, ar kuriem viņi spēlē manipulē, vai var izjust tirpšanu vai vibrāciju, kad viņu varoņi tiek ievainoti vai nogalināti.
Attīstība šajā jomā ir saistīta ar spēcīgu, elastīgu šķiedru izveidi, kas var viegli un lielā ātrumā pārraidīt signālus, vienlaikus valkājot. Pētnieki apsver arī iespējamos lietojumus un labāko veidu, kā tos īstenot. Elektronisko tekstilizstrādājumu dizaineri var apsvērt gan atpūtu, gan nopietnus lietojumus, un daudzi lietojumi šķērso straumes; piemēram, spēļu kostīmus var izmantot darba apmācībā.