Industrial Light and Magic, plašāk pazīstams kā ILM, ir kinofilmu vizuālo efektu studija, kas atrodas Sanfrancisko, Kalifornijā. Uzņēmumam, ko 1970. gados izveidoja Džordžs Lūkass, ir ilga inovāciju un panākumu vēsture. Šobrīd uzņēmums tiek uzskatīts par vienu no labākajām efektu studijām pasaulē, un tas ir ieguvis 16 Amerikas Kinoakadēmijas balvas par labākajiem vizuālajiem efektiem un vēl 20 tehniskās Kinoakadēmijas balvas.
1970. gadu sākumā režisors Džordžs Lūkass bija sajūsmā, ka viņa filmu Zvaigžņu kari izvēlējās producēšanai 20. gadsimta Fox. Diemžēl producentu kompānija tikko bija slēgusi savu iekšējo efektu ražošanu, liekot Lūkasam meklēt citu efektu studiju. Lūkass sazinājās ar Džonu Dikstru, kurš bija palīdzējis radīt efektus filmā 2001: A Space Odyssey. Efekti, ko Lūkass vēlējās Zvaigžņu kariem, bija pilnīgi nepiemēroti tradicionālajām metodēm, un Industrial Light and Magic tika izveidots, lai gandrīz pilnībā atjaunotu efektu industriju.
Pirmais pavērsiens, ko Industrial Light and Magic noteica, bija kustības kontroles kameras izmantošana. Šī novatoriskā kamera, ko sauc par Dysktraflex pēc Džona Dykstras, ļāva precīzi un atkārtojamu kameras kustību ap stacionāriem modeļiem. Uz filmas tas rada iespaidu, ka kustībā atrodas modelis, nevis kamera. Dykstraflex ļāva fotografēt fantastiskos kosmosa kuģus un cīnīties Zvaigžņu karos, kā arī atnesa studijai pirmo Kinoakadēmijas balvu.
1979. gadā ILM sāka novatorisku darbu pie datora ģenerētiem attēliem (CGI) datoru ģēnija Ed Catmull vadībā. CGI ļauj digitāli izveidot rakstzīmes, vietas un efektus pilnībā datoros, ievērojami samazinot faktiskās filmēšanas vajadzības. Datora ģenerēti attēli ļauj radīt arī fiziski neiespējamo. 1982. gadā ILM izveidotajā filmā Star Trek II: The Wrath of Kahn parādījās pirmā pilnībā datora ģenerētā secība.
Džordžs Lūkass jau ilgu laiku ir sadarbojies ar kolēģi Stīvenu Spīlbergu, kurš sāka izmantot ILM savām filmām. 1993. gadā vizuālo efektu pasauli pārsteidza ILM radītie CGI dinozauri Spīlberga grāvējā Jurassic Park. ILM šajā filmā veica milzīgus sasniegumus, ļaujot izveidot dzīvniekus, kuriem bija fotoreālistiski muskuļi, āda, izteiksme un kustības. Šī filma piešķīra Industrial Light and Magic 13. Kinoakadēmijas balvu.
Rūpnieciskās gaismas un maģijas milzīgo inovāciju viļņošanās ir radījusi lielu daļu mūsdienu filmu tehniskās pasaules. Astoņdesmito gadu sākumā Lūkass izvēlējās pārdot uzņēmuma daļu, kas galvenokārt nodarbojās ar datoru renderēšanas programmām. Dažu gadu laikā nodaļas loceklis Džons Laseters izmainīs animācijas pasauli ar milzīgajiem panākumiem Toy Story pilnmetrāžas filmas, kas ir datorizēta filma no Lasestera uzņēmuma Pixar. Lūkass ir arī konsultējis Pīteru Džeksonu, Gredzenu pavēlnieka direktoru, par Džeksona atzītās efektu studijas Weta Digital nākotni. Ar vairāk nekā trīsdesmit gadu pieredzi un desmitiem balvu savā vārdā Industrial Light and Magic vēlas turpināt pastāvīgo inovāciju un izgudrojumu plūsmu, kas pirmo reizi padarīja tos par lielāko efektu studiju pasaulē.