Lai gan bumbiņu spēle, iespējams, lielākoties ir zaudējusi popularitāti mūsdienu skolēnu vidū, savulaik tā bija ļoti populāra bērnības spēle ar dažām reālajām sekām, piemēram, pēkšņu iecienītās “aggie” vai “cat’s eye” zaudēšanu. Izteicienus, piemēram, bumbiņu pazaudēšanu, ķeršanos pie biznesa un spēlēšanu, var izsekot sākotnējā bumbiņu spēlē. Joprojām notiek oficiāli bumbiņu turnīri, kas notiek dažādās vietās visā pasaulē, un pašus bumbiņas joprojām var iegādāties lielākajā daļā vietējo nodaļu un rotaļlietu veikalu, taču spēlē nav tik daudz spēlētāju kā kādreiz.
Lai spēlētu visvienkāršāko bumbiņu spēli, vispirms ir jāizveido piemērots spēles laukums. Smilšaina rotaļu laukums vai beisbola laukums būtu ideāli piemērots, lai gan būtu piemērota jebkura līdzena āra zona ar minimālu zāli. Izmantojot nūju vai kompasu, viens spēlētājs apņem lielu apli, kura diametrs ir no dažām pēdām līdz aptuveni desmit pēdām. Laukums šajā aplī ir oficiālā spēles virsma, un tā ir jāattīra no lieliem gružiem, kas varētu ietekmēt spēli.
Kad laukums ir izveidots, visiem spēlētājiem ir jāiedod noteikts skaits mazu bumbiņu gredzena centrā. Šīs bumbiņas ir sakārtotas krusta formā, un katrs marmors atrodas dažu collu attālumā viens no otra. Bumbiņas gredzenā tiek uzskatītas par katra šāvēja mērķiem. Šajā brīdī spēlētājiem ir jāizlemj, vai viņi spēlē izklaidei vai “uzmākšanās dēļ”. Ja spēlējat sava prieka pēc, tās pašas bumbiņas tiek ievietotas atpakaļ ringā pēc katras spēles. Ja spēlē par glabāšanām, katras spēles uzvarētāji patur visas izspēlētās bumbiņas, un katrs spēlētājs sagatavo jaunas bumbiņas nākamajai kārtai.
Lai noteiktu, kurš šauj pirmais, vai nu spēlētājs kliedz: “Pirmais!” vai katrs spēlētājs izmanto lielāku šāvēja marmoru, lai atpaliktu no pozīcijas. Atpalikšana nozīmē sākt aiz vienas līnijas apļa apakšā un šaut ar šāvēja bumbiņu pret līniju apļa pretējā galā. Šāvējs, kurš piezemējas vistuvāk līnijai, iet pirmais, pēc tam otrais tuvākais šāvējs un tā tālāk.
Pirmais šāvējs var novietot savu šaušanas bumbiņu jebkurā vietā ap apļa ārējo perimetru. Pamata bumbiņu spēles mērķis ir pilnībā izsist mērķa bumbiņas vai cita spēlētāja šāvēju no ringa, neizraidot savu šāvēju ārpus robežām. Pirmais šāvējs parasti mērķē uz centrālo bumbiņu masīvu un novieto šāvēju spraugā, kas veidojas, aizspiežot īkšķi aiz rādītājpirksta otrā kaula. Rādītājpirksts notur īkšķi sasprindzinātā stāvoklī, līdz spēlētājs veic savu metienu. To sauc par saspiešanu, un atlaišanai ir jābūt pietiekami spēcīgai, lai iedzītu lielāko šāvēja bumbiņu gredzenā un izspiestu vismaz vienu bumbiņu no apļa.
Kamēr šāvējs turpina raidīt bumbiņas no ringa, nezaudējot savu šāvēju, gājiens turpinās. Šāvējam ir jāspēlē šāvēja marmors vietā, kur tas atrodas ringā, bet virziens joprojām ir viņa ieskatiem. Visas bumbiņas, kas izsistas no ringa pagrieziena laikā, šāvējs savāc un saskaita.
Ja šāvējam neizdodas izsist bumbiņu, viņa kārta tiek uzskatīta par beigtu un nākamais šāvējs pieslienas ārpus ringa. Šis otrais šāvējs var mērķēt vai nu uz mazāku mērķa bumbiņu, vai arī uz pirmā šāvēja lielāku šāvēja bumbiņu. Ja šāvējam izdodas tīri izsist cita spēlētāja šaušanas bumbiņu no ringa, otrs spēlētājs vairs netiek uzskatīts par derīgu spēlētāju šai raundai.
Bumbiņu spēle beidzas, kad visas bumbiņas ir izsistas no ringa. Tiesīgie spēlētāji saskaita savākto bumbiņu skaitu, un tas, kuram ir visvairāk bumbiņu, tiek pasludināts par šīs spēles uzvarētāju. Nākamās kārtas var tikt izspēlētas, lai noteiktu galīgo čempionu, vai arī spēle var vienkārši turpināties, līdz pietiekamam skaitam spēlētāju ir beigušies bumbiņas, lai turpmākās kārtas būtu neiespējamas.
Par laimi, stikla bumbiņas, kas piemērotas turnīru spēlēm, nav pārmērīgi dārgas, lai gan dažas vecākas bumbiņas tiek uzskatītas par ļoti kolekcionējamām atkarībā no to vecuma, stāvokļa un ražotāja. Tajos laikos, kad bumbiņu spēle bija apkaimes izaicinājums, daži veiksmīgi spēlētāji izveidoja diezgan vērtīgas stikla vai akmens bumbiņu kolekcijas. Mūsdienu komerciāli ražotās bumbiņas var nebūt tik kolekcionējamas, taču tās vismaz joprojām tiek pārdotas kopā ar citām nostalģiskām spēlēm, piemēram, domkratiem un pacēlāju nūjām.