Kas ir 3 asu akselerometrs?

Trīs asu akselerometrs ir ierīce, kas paredzēta paātrinājuma mērīšanai pa trim asīm telpā — uz priekšu un aizmuguri X asi, kreiso un labo Y asi un uz augšu un uz leju Z asi. Tā kā akselerometrs mēra paātrinājumu saistībā ar brīvā kritiena stāvokli, kad uz to neiedarbojas nekādi spēki, izņemot gravitāciju, 3D paātrinājums tiek uzskatīts noklusējuma nulles stāvoklī vai bezsvara stāvoklī, lai gan pašam akselerometram ir masa. Tāpēc 3 asu akselerometra īpašības padara to par galveno sastāvdaļu inerciālās vadības sistēmās, piemēram, raķetēs vai lidmašīnās, kas mēra paātrinājuma izmaiņas, kas ietekmē transportlīdzekļa tīro inerciālo stāvokli.

Tā kā mikroelektromehānisko sistēmu (MEM) sensori paātrinājuma mērīšanai ir kļuvuši ierastāki un pieejamāki, 3 asu akselerometrs ir iekļauts vairākās patērētāju ierīcēs. To var izmantot, lai pētītu sarežģītus paātrinājuma spēkus atrakciju parku braucienos, videospēļu kontrolieros un ļautu humanoīdiem līdzīgiem robotiem simulēt veidu, kā cilvēki staigā. 3 asu akselerometra tehnoloģija ir iekļauta arī automašīnu apgāšanās drošības un vibrācijas sistēmās, navigācijas vadīklās masu pārvadājumos un rūpniecisko iekārtu stabilitātes nodrošināšanai.

Akselerometra tehnoloģiju bieži salīdzina ar 3D žiroskopu, kas darbojas arī pa trim asīm un ir izmantots kuģos un lidmašīnās kā mehāniska ierīce daudzus gadu desmitus. Mūsdienu datora akselerometra versija šajās lietojumprogrammās ir balstīta uz mikroshēmas sensoru, kas mēra diferenciālo kapacitāti, kas rodas paātrinājuma laikā. Šis signāls tiek pārveidots par spriegumu, kas tiek ievadīts vadības sistēmās. Lielākā daļa 3 asu akselerometra ierīču ir iebūvētas tehnoloģijās, kas palīdz transportlīdzekļiem, vadības sistēmām un rūpnieciskām iekārtām, piemēram, sūkņiem un kompresoriem, darboties ar maksimālo efektivitāti, vienlaikus mērot objekta kustību attiecībā pret gravitācijas ietekmi.

Ideja par to, kā darbojas 3 asu akselerometrs, ir arī novedusi pie tā, ka tas ir iekļauts dažādās mūsdienu tehnoloģijās. Viens piemērs ir pārnēsājamas elektroniskās displeja ierīces, kurās ekrāns pagriežas vertikālā stāvoklī, kas ir pretējs gravitācijas spēkam, kad ierīce tiek pārvietota. Tomēr animētus akselerometra rādījumus var izmantot kopā ar kustības uztveršanas tehnoloģiju ne tikai spēļu un tālruņa ekrāna displejiem. Tos pašus datus var arī analizēt, lai noteiktu cilvēka ķermeņa kustību, lai noteiktu, kā apģērbs nolietojas, kad tas tiek lietots, optimālu biokinētiku skrējējiem un citiem sportistiem, kā arī medicīniskos lietojumos, piemēram, kardiopulmonālās atdzīvināšanas (CPR) metodēs.

Aizsardzības un militārām mācībām tagad ir pieejama arī virtuālā akselerometra programmatūra. Programmatūra mēra 3 asu akselerometra trieciena spēkus, piemēram, jaudu, ātrumu un virzienu pret manekenu, ko izmanto boksā, cīņas mākslās un kaujas treniņos. Atsauksmes sniedz tiešu piekļuvi tehnikas nepilnībām, kuras ir jāuzlabo.