Kas ir divu punktu konversija?

Divu punktu konversija ir Amerikas un Kanādas futbolā izmantota taktika, lai pēc piezemējuma gūtu divus papildu punktus, kas ir sešu punktu vērtībā. Kad komanda gūst piezemējumu, tai ir iespēja sist futbolu pa vārtu stabiem, lai iegūtu vienu punktu (parasti to sauc par papildu punktu, punktu pēc piezemējuma (PAT) vai reklāmguvuma sitienu) vai arī tā var mēģināt pārvērst divus punktus, mēģinot skriet vai nodot bumbu gala zonā no neliela, iepriekš noteikta attāluma. Augstskolu un profesionālām komandām, kurām parasti ir diezgan uzticami sitieni, izredzes gūt panākumus divu punktu mēģinājumā ir daudz mazākas nekā izredzes gūt papildu punktu, bet papildu punkts, ko nopelna veiksmīga divu punktu pārvēršana. noteiktās situācijās var būt azartspēļu vērts. Lēmums “iet uz diviem” ir stratēģijas jautājums, un veiksme vai neveiksme dažkārt var nozīmēt atšķirību starp uzvaru vai zaudēšanu spēlē.

Noteikumi atšķiras atkarībā no līgas

Noteikumi par reklāmguvumiem pēc piezemējumiem dažādās futbola līgās un līmeņos atšķiras. Augstskolu futbolā un lielākajā daļā Amerikas Savienoto Valstu vidusskolu līgu divu punktu pārvēršana ir jāmēģina no 3 jardu (2.74 m) attāluma no beigu zonas. Divu punktu mēģinājums Nacionālajā futbola līgā (NFL) tiek realizēts 2 jardu (1.83 m) attālumā no beigu zonas. Kanādas futbola līgā (CFL) mēģinājums ir no 5 jardu (4.57 metru) līnijas.

Dažas jaunatnes futbola līgas apvērš piešķirtos punktus, dodot komandām vienu punktu par skriešanu vai piespēli, lai panāktu reklāmguvumu, un divus punktus par sitienu, jo izsist bumbu pa vārtu stabiem jaunajiem spēlētājiem var būt ļoti grūti. Citas jaunatnes līgas piešķir divus punktus par piespēli vai sitienu un vienu punktu par skrējienu. Dažādus citus noteikumus un modifikācijas ir izmantojušas gan profesionālās, gan amatieru līgas. Dažās futbola līgās vai līmeņos aizsardzības komanda var gūt pat divus punktus konversijas mēģinājumā, iegūstot bumbu un atgriežot futbolu pretējā gala zonā.

Divu punktu pārvēršana ne vienmēr ir bijusi daļa no futbola noteikumiem. Tas tika pieņemts ASV koledžu futbolā 1958. gadā ar nolūku samazināt neizšķirtu spēļu skaitu. NFL pieņēma divu punktu konversiju 1994. gadā.
Statistika nav ieskaitīta
Kad komanda mēģina pārvērst divus punktus, statistika, kas iegūta par spēli, piemēram, piespēles mēģinājums, pabeigšana vai pārtveršana, parasti netiek iekļauta spēles statistikā. Tas ir tāpēc, ka mēģinājums būtībā tiek uzskatīts par papildu izspēli no cīņas, nevis parastu spēli. Šādos gadījumos svarīgi ir tikai tas, vai uzbrūkošā komanda veiksmīgi ieskrēja vai piespēlēja bumbu ieskaites zonā, vai, ja noteikumi atļauj, vai aizsardzības komanda atņēma bumbu un atdeva to savai divu punktu pārvēršanai. . Arī spēles pulkstenis nedarbojas konvertēšanas mēģinājuma laikā.

Iesaistītā stratēģija
Stratēģija parasti tiek izmantota, kad treneris apsver, vai iesist papildu punktu vai doties uz diviem. Trenerim jāņem vērā katras komandas rezultāts, atlikušais spēles laiks un iespējamība, ka kāda no komandām gūs vairāk punktu dažādos daudzumos. Lai palīdzētu šķirot iespējas un vienkāršotu lēmumu, daudzi treneri izmanto diagrammu, kurā ir norādīts, kad jāmēģina sitiens vai jāiet divos, pamatojoties uz atšķirību starp komandu rezultātiem pēc piezemējuma. Lielākā daļa treneru, it īpaši augstākos futbola līmeņos, kur sitieni ir uzticamāki, izvēlas iesist papildu punktu gandrīz visos gadījumos līdz spēles ceturtajai ceturtdaļai vai pat līdz dažām pēdējām minūtēm.

Stratēģiju paraugi
Lai gan ir vairākas diagrammas versijas, ko treneri izmanto, lai izlemtu, vai izvēlēties divus vai iegūt papildu punktu, diagrammas parasti ir identiskas lielākajā daļā situāciju. Piemēram, ja komanda gūst piezemējumu, lai tiktu uz priekšu ar piecu punktu pārsvaru, diagramma iesaka trenerim doties uz diviem, lai iegūtu septiņu punktu pārsvaru — punktus, kas tiek piešķirti par piezemējumu un papildu punktu sitienu, ja mēģinājums ir veiksmīga. Kad komanda gūst piezemējumu un joprojām atpaliek par deviņiem punktiem, dažās diagrammās trenerim ir ieteikts izvēlēties divus, lai samazinātu savu deficītu līdz septiņiem punktiem, ja mēģinājums ir veiksmīgs. Ja pēc piezemējuma komanda atpaliek par četriem punktiem, dažās diagrammās norādīts, ka lēmums ir atkarīgs no trenera — veiksmīga konversija atstātu komandu atpaliek tikai par diviem punktiem, un varētu pietikt ar vārtu guvumu trīs punktu vērtībā. lai uzvarētu spēli. Tomēr neveiksmīga konversija atstātu komandu aiz vairāk nekā vienu vārtu guvumu un būtu nepieciešams piezemējums vai divi vārtu guvumi, lai izvirzītos vadībā.