Kas ir kadru pa kadram animācija?

Kadru pēc kadra animācija ir vairāk pazīstama kā stop-motion animācija. To panāk, manipulējot ar fizisku objektu un liekot tam izskatīties kustīgam pašam, uzņemot vienu kadru, manipulējot ar objektu, pēc tam uzņemot citu kadru utt. Slavens kadru pēc kadra animācijas piemērs ir 1933. gada filma King Kong. Milzu pērtiķis ir uzņemts šādā animācijas stilā, radot iespaidu, ka viņš pārvietojas pats. Arī citi animācijas veidi ietilpst kategorijā “katrs pēc kadra”, piemēram, cel animācija un objektu animācija.

Māla lelles parasti izmanto, filmējot animāciju pa kadram, jo ​​to kustības var viegli manipulēt starp kadriem ar minimālu risku pašai lellei sabojāt. Tā ir salīdzinoši jaunāka animācijas forma, taču tā kļuva par populāru stop-motion veidu, īpaši, ja tā ir paredzēta bērnu programmēšanai. Šāda veida animācijas kadrs pēc kadra bieži tiek trāpīgi saukts par atmiņu.

Citas kadru pa kadram animācijas formas balstās uz manipulācijām ar cietiem objektiem, nevis kaļamiem objektiem. Stop-motion filmu var uzņemt, piemēram, par automašīnas modeli, kas brauc pa ielu, uzņemot automašīnas kadru vienā kadrā, nedaudz paceļot to pa ceļu, pēc tam uzņemot citu kadru. šis princips atspoguļo māla veidošanas principu, bet pats priekšmets nav kaļams un tāpēc nevar atdarināt cilvēku vai dzīvnieku izpausmes. To sauc par objektu animāciju, un tā ir viena no vecākajām animācijas metodēm.

Iespējams, vecākais animācijas veids ir cel animācija, kas ir kadrs pa kadram animācijas paņēmiens, kurā filmas vai izrādes ainas tiek zīmētas ar roku uz skaidrām šūnām. Katra ar roku zīmēta celiņa nedaudz atšķiras no iepriekšējās, lai pārraidītu kustību, kad celiņus fotografē īpaša kamera. Kad šie attēli tiek uzņemti uz ruļļa, galaproduktā tiek parādīta katra celiņa ātri pēc kārtas, tādējādi atdarinot kustību. Šajā gadījumā ir svarīgi, lai fotografēšanas laikā katra šūna rūpīgi sakristu ar citām šūnām, pretējā gadījumā galaprodukts izskatīsies nervozs vai lecīgs.

Kopš datoru ģenerēto attēlu jeb CGI parādīšanās stop-motion animācija lielākoties ir kļuvusi novecojusi. CGI ir mazāk laikietilpīga un darbietilpīga, un ar kustību var manipulēt daudz vairāk veidos nekā ar vienkāršu stop-motion animāciju. Tomēr stop-motion animācija joprojām tiek izmantota, jo tās galaprodukts saglabā raksturīgu izskatu, kas ir iecienīts kritiķu un fanu vidū.