Kas ir spēļu konsoles?

Spēļu konsoles ir ierīces, kas paredzētas tikai videospēļu spēlēšanai. Pati konsole bija spēļu sistēma, kas sākotnēji parasti ietver visas šajā sistēmā spēlējamās spēles. Mūsdienās konsoles parasti spēlē spēles, kas ir saderīgas tikai ar to sistēmu un kurām nav iebūvētas spēļu funkcijas.
Ne arkādes spēles, ne personālie datori arī netiek uzskatīti par videospēļu konsolēm. Pat ja datori var spēlēt videospēles, tos var izmantot lietām, kas nav saistītas ar spēlēm; Jāatzīmē, ka arī mūsdienu spēļu konsolēm var būt vairāki pielietojumi. Varat uzskatīt videospēļu konsoles kā ļoti specifiskus datorus, kuru jauda ir attīstījusies tāpat kā mājas datoriem.

Daudzi cilvēki atceras dažus agrīnus spēļu konsoļu dizainus, kas radās 1970. gados, piemēram, Magnavox Odyssey® un Atari PONG® konsole. Viena lieta, kas izplatīta videospēļu vēsturē, ir ne tikai veiksmīgas sistēmas, bet arī tās, kas palika malā. Daudz vairāk cilvēku atceras PONG nekā Odiseju.

Tāpat kā lielākajā daļā mūsdienu spēļu konsoļu, šīs sistēmas ir pievienotas televizoriem, ļaujot cilvēkiem spēlēt spēles televizora ekrānā. Citas sistēmas un uzņēmumi ātri izstrādāja savas konsoles. Pirmie uzņēmumi, kas ieviesa spēļu konsoles, ir Coleco, kas ražoja Telstar® 1976. gadā, un Mattel Intellivision® sistēmu, kas tika izlaista 1980. gadā.

Agrākie konsoļu dizaini piedāvāja ļoti ierobežotas atšķirības tajā, ko varēja spēlēt, un daudzi no tiem spēlēja tikai vienu spēli. Tas mainījās, attīstoties spēļu konsolēm, un ideja par atsevišķu kasetņu izmantošanu dažādu spēļu spēlēšanai kļuva populāra vēlākajos Coleco un Atari modeļos. Intellivision izmantoja arī patronas.

1970. gadu beigu un 1980. gadu sākuma spēļu konsoļu kopīgās iezīmes joprojām ir sastopamas mūsdienu videospēļu sistēmās. Tie ietver kontrolierus spēļu vadīšanai, barošanas avotu (parasti pievienojiet) un veidu, kā savienot spēļu konsoli ar video displeju. Mainījies ir spēļu atskaņošanas ātrums, grafikas kvalitāte un pat daži funkcionalitātes aspekti.

Konsoles vēstures attīstība liecina par spēļu un sistēmu programmētāju spēju pieaugšanu. Kad tika izlaistas spēļu konsoles, piemēram, Sega Genesis® un agrīnās Nintendo® sistēmas, lielākā daļa cilvēku domāja, ka grafika un ātrums nevar uzlaboties. Tomēr tas notika, un tādu sistēmu kā Sony Playstation ieviešana spēlēšanai pievienoja pilnīgi jaunus jautrības un vizuālās intereses līmeņus.
Mūsdienu populārās spēļu konsoles ietver Nintendo Wii®, Microsoft X-Box® un Sony Playstation III®. Lai gan šie zīmoli turpina dominēt tirgū un laiku pa laikam izlaiž jaunas vai atjauninātas konsoles, vienmēr ir vieta citai sistēmai. Grafiskā displeja sasniegums, īpaši ar Playstation, ir integrēts ar citām jaunattīstības video sistēmām. Piemēram, Playstation III darbojas arī kā Blu-Ray atskaņotājs, tāpat kā Playstation II var izmantot DVD atskaņošanai.