Kas ir virtuālās realitātes TV?

Virtuālā realitātes televīzija jeb televīzija ir tehnoloģiju veids, kas tiek izstrādāts, lai apvienotu interaktīvos interneta elementus ar televīzijas skatīšanās pieredzi. Ir vairāki dažādi veidi, kā šīs divas koncepcijas tiek apvienotas, ieviešot un testējot dažādas tehnoloģijas. Tomēr kopumā mēģinājumi galvenokārt ir vērsti uz TV skatīšanās uzlabošanu, izmantojot interaktīvu lietotāja interfeisu (UI), kas ir līdzīgs datorprogrammai. Virtuālajai realitātes televīzijai būtu jāatvieglo šāda saskarne no attāluma, tāpēc šādai interaktivitātei bieži tiek apsvērtas balss komandas un kustības sensora tehnoloģija.

Ir daži dažādi veidi, kā uzņēmumi ir pievērsušies virtuālās realitātes TV koncepcijai. Tomēr kopumā daudzi no šiem mēģinājumiem ir vērsti uz ideju apvienot pasīvo TV skatīšanās pieredzi ar aktīvāku, ar funkcijām bagātāku attīstību. Līdzīgi kā citi virtuālās realitātes veidi, tas var ietvert aizsargbriļļu vai austiņu izmantošanu, lai nodrošinātu interaktīvāku skatīšanās pieredzi, kad attēli ieskauj cilvēku. Tas nodrošina vidi virtuālās realitātes TV, lai gan dažas sistēmas ir tikai mēģinājušas apvienot interaktīvu un skatīšanās pieredzi, nemainot prezentācijas metodi.

Tā kā tehnoloģija ir uzlabojusies un attīstījusies jaunos veidos, līdzīgi ir attīstījušies daudzi jauni interaktīvās pieredzes formāti. Piemēram, mobilie tālruņi bieži ietver skārienekrānus, interneta savienojumus un plašu citu funkciju klāstu, kas uzlabo tālruņa lietošanas pieredzi un ievieš jaunus jēdzienus pašā priekšstatā par to, kāds tālrunis var būt. Līdzīgā veidā daži izstrādātāji vēlas paplašināt TV skatīšanās pieredzi, izmantojot virtuālās realitātes TV. Tas var prasīt ne tikai tehnoloģiju attīstību, bet arī kultūras paradigmas maiņu attiecībā uz to, kas ir televīzija un kā cilvēki to skatās.

To var izveidot vairākos dažādos veidos, lai gan interaktīva lietotāja saskarne ir izplatīta tēma daudzos virtuālās realitātes TV izstrādē. Pamatideja ir tāda, ka tāpat kā lietotājs var manipulēt ar lietotāja interfeisu, lai kontrolētu savu pieredzi datorā, skatītājam vajadzētu būt iespējai līdzīgi mijiedarboties ar televīzijas sistēmu. Tālvadības pulšu radītie ierobežojumi un attālums starp lielāko daļu TV skatītāju un ekrāna ir prasījuši dažāda veida tehnoloģijas un lietotāja saskarnes nekā datoriem. Virtuālās realitātes TV, visticamāk, izmantos balss atpazīšanas, simulētas runas un kustības sensora vadīklas, lai ļautu kādam kontrolēt savu televizoru no visas telpas, lai piekļūtu spēcīgākām funkcijām un interaktīvām iespējām, nekā nodrošina pašreizējie televizori.