Ko dara aizmugures izstrādātājs?

Aizmugurējā izstrādātāja pienākumi lielā mērā ir atkarīgi no izstrādes veida, kurā viņš vai viņa ir iesaistīts. Tomēr kopumā šāda veida izstrādātāji parasti strādā programmatūras programmu un utilītu izveidē un ir īpaši saistīti ar programmas pirmkoda izveidi. Viņš vai viņa parasti ir atbildīgs par koda izveidi, ko izmanto, lai programma darbotos un darbotos pareizi. Tas ir pretstatā priekšgala izstrādātājam, kurš bieži strādā pie lietotāja interfeisa un citiem programmas aspektiem, kurus lietotāji, visticamāk, redzēs un ar kuriem mijiedarbosies.

Aizmugurējais izstrādātājs bieži ir iesaistīts programmatūras programmas, vietnes vai citas lietojumprogrammas “back end” izstrādē. Datorprogrammu un lietojumprogrammu izveide parasti ietver gan aizmugures, gan priekšgala izstrādi, kas rada dažādus šīs programmas aspektus. Aizmugurējais izstrādātājs strādā ar avota kodu un citiem programmas vai tīmekļa lapas aspektiem, kas faktiski ļauj tai pareizi darboties. Tas nozīmē, ka aizmugures izstrāde bieži ir pirmais posms jaunas programmatūras izveidei, jo izstrādātāji izveido jaunu kodu un funkcijas, lai programmatūra darbotos.

Testēšana bieži ir galvenā aizmugures izstrādātāja darba sastāvdaļa, jo viņam vai viņai ir jānodrošina, lai kods darbotos pareizi. Programmas aizmugures daļas izstrāde var prasīt daudz laika, jo dažādas iterācijas tiek rūpīgi izmēģinātas un pārbaudītas. Kodā ietvertā dokumentācija ir arī ļoti svarīga, lai nodrošinātu, ka dažādi izstrādātāji var redzēt, ko viens otrs dara aizmugurē. Tas nozīmē, ka izstrādātājs ne tikai izveido kodu, bet arī dokumentē izveides un testēšanas procesu, lai nodrošinātu, ka turpmākās izmaiņas var vieglāk iekļaut.

Atšķirībā no aizmugures izstrādātāja, priekšgala izstrādātājs parasti ir iesaistīts dažādu elementu izveidē programmā vai lietojumprogrammā, ar kuru lietotāji parasti mijiedarbojas. Lielākā daļa programmas lietotāju tieši neredz vai nemaina dažādus failus, kas ļauj šai programmai darboties. Tā vietā lietotājs mēdz strādāt ar grafisko lietotāja interfeisu (GUI) un citiem elementiem, ko izveidojis priekšgala izstrādātājs, lai izmantotu un mainītu programmatūru. Aizmugurējais izstrādātājs, visticamāk, izveidos kodu, kas ļauj tīmekļa pārlūkprogrammām pārvietoties vietnēs, nevis izveidos saskarni, ar kuru lietotājs mijiedarbojas, lai skatītu šīs lapas un pārvietotos tajās.