Multivide un virtuālā realitāte (VR) ir saistītas, jo tām ir savstarpēji pārklājošas tehnoloģijas, definīcijas un lietojumi. Virtuālo realitāti var uzskatīt par multivides veidu, un multimediju var uzskatīt par būtisku virtuālās realitātes sistēmas sastāvdaļu. Veidojot sistēmu, kas datorsistēmā mēģina simulēt vizuālos, audio un fiziskos reālās pasaules modeļus, multivide kļūst par nepieciešamu pieredzes elementu. Jaunās tehnoloģijas, piemēram, paplašinātā realitāte, izjauc robežu starp multividi un virtuālo realitāti, apvienojot tās viengabalainā lietotāja pieredzē.
Multivide ir jebkura informācija vai saturs, kas ietver vairāk nekā vienu izteiksmes veidu. Tas ietver vizuālos elementus, kas sajaukti ar skaņām, vai tekstu, kas sajaukts ar kustīgu video. Lai gan virtuālā realitāte dažkārt tiek apspriesta, tā parasti ietver reālistiskas reālās pasaules aspekta, ar kuru cilvēks var mijiedarboties, modelēšanu. Virtuālā realitāte balstās uz daudzu veidu tehnoloģijām un programmām, lai radītu virtuālās pasaules atveidojumu, tāpēc tā ir multivides veids.
Lai tuvinātu dažādus pasaules aspektus, multivide un virtuālā realitāte tiek izmantota vienlaikus ne tikai, lai palielinātu veiktspēju, bet arī ļautu pievienot un atjaunināt saturu un nodrošināt dinamisku pasauli. Viens piemērs varētu būt virtuālā pasaule, kurā filmu klipi tiek atskaņoti uz monitoriem simulācijas ietvaros. Atskaņotās filmas ir multivides faili, kurus var mainīt vai modificēt ārpus virtuālās pasaules.
Vēl viens multivides un virtuālās realitātes savienojuma piemērs nāk no teleklātbūtnes jēdziena. Tas nozīmē, ka divi vai vairāki cilvēki mijiedarbojas viens ar otru virtuālajā telpā. Katrai personai, kas piedalās, var būt digitāls attēlojums, un tā var izmantot īpašas saskarnes ierīces, piemēram, VR brilles vai kustību jutīgu kameru. Virtuālajā telpā multivides saturu, piemēram, diagrammas, video vai attēlus kopā ar skaņu, var pievienot videi. Šī integrācija nodrošina ļoti elastīgu sadarbības veidu bez fiziskās distances ierobežojumiem.
Viena liela komerciālā joma, kas savieno multimediju un virtuālo realitāti, ir datorspēļu industrija. Daudzām spēlēm ir nepieciešams plašs multivides satura klāsts, lai tas būtu pieejams simulētā vidē. No spēles pasaules apkārtējās vides skaņām līdz animācijām, ko izmanto, lai varoņi izskatītos reālāki, visi šie elementi un citi elementi apvienojas, lai kļūtu par būtiskiem elementiem virtuālajā pasaulē. Īpašas ierīces, kas izseko kustības, ļauj spēlētājiem mijiedarboties ar virtuālās realitātes pasauli, pat manipulējot ar esošajiem multivides elementiem.