Datorspēļu dizainers izveido audio un vizuālos efektus videospēlēm, kuras parasti spēlē personālajos galddatoros un klēpjdatoros. Viņš parasti izstrādā spēļu scenārijus un struktūras, kā arī punktu skalu. Datorspēļu dizaineris var strādāt viens pats vai kopā ar citiem datoru dizaineriem dažādos spēļu izstrādes posmos.
Pirmais posms, ko datorspēļu dizainers parasti pārdzīvo, ir viņa koncepcijas nostiprināšana. Viņam parasti ir galvā vīzija par to, kā varoņi tiks uzzīmēti, un labākie skaņu efekti, kas tos pavadīs. Kad viņš pabeidz savu koncepciju par šiem elementiem, viņš parasti turpina konceptualizēt, kā spēle tiks uzbūvēta.
Dažas datorspēles ir paredzētas vienai personai. Citos gadījumos ir nepieciešama divu vai vairāku spēlētāju dalība. Dizaineris parasti izlemj, kuru iespēju viņa spēle piedāvās, pirms viņš turpina spēles projektu.
Dizaineram parasti jāņem vērā gan satura veidi, gan sarežģītības līmeņi. Spēles parasti tiek vērtētas pēc to satura. Kategorijas parasti svārstās no spēlēm, kas piemērotas visiem ģimenes locekļiem, līdz tām, kurās ir tikai pieaugušajiem piemērots saturs un grafika. Prasmju līmeņa prasības arī parasti tiek uzskatītas par svarīgām datorspēļu dizainā.
Kad spēles dizainers sasniedz šo posmu, viņš parasti atdzīvina savu spēli ar animāciju un skaņu. Viņš parasti zīmē savus varoņus un veido grafiku katram spēles līmenim. Lai spēle ritētu pareizi, viņam ir jābūt skaidrai un kodolīgai izpratnei par to, kā visi varoņi tiek ieviesti, attīstīti un dažos gadījumos izņemti no spēles.
Šajā brīdī projektā bieži tiek iekļauts datorspēļu programmētājs. Daži spēļu dizaineri ir programmētāji un veic arī šo funkciju. Tomēr daudzi dizaineri joprojām parasti apspriežas ar citiem programmētājiem par tehniskām pielietojuma alternatīvām.
Galvenais datorspēles panākumu pārbaudījums ir tās popularitāte spēlētāju vidū. Datorspēļu dizainera rīcībā bieži vien ir spēļu testētāju grupa, lai novērtētu viņa darinājumu iezīmes. Šie testētāji parasti sniedz atsauksmes par to, cik patīkama ir spēle un vai prasmju līmenis ir saprātīgs un sasniedzams. Viņi arī parasti norāda dizaineriem un programmētājiem uz dizaina trūkumiem un programmēšanas kļūmēm.
Formālā izglītība šim amatam ne vienmēr ir nepieciešama. Ja datorspēļu dizainerim ir savu veiksmīgo spēļu portfolio, tas bieži vien ir pieņemams kritērijs, lai potenciālais darba devējs viņu pieņemtu darbā. Vairāki darba devēji joprojām dod priekšroku pabeigšanas sertifikātam vai asociētā grādam ar datoru saistītās jomās, piemēram, datorzinātnēs, datoranimācijā vai datorizētā projektēšanā un dizainā (CADD).