Kā es varu spēlēt pīķa spēli?

Pīķa spēli parasti spēlē ar divām komandām pa diviem. Uzvaras rezultāts tiek noteikts spēles sākumā, un visas kārtis tiek sadalītas vienmērīgi. Pēc tam komandas izsolē noteiktu skaitu triku, kuras, viņuprāt, var uzvarēt. Katrai komandai ir jāveic precīzs triku skaits, kas tiek piedāvāts, lai izvairītos no punktu zaudēšanas. Par uzvarētāju tiek pasludināta komanda, kas pirmā sasniegusi iepriekš noteikto punktu skaitu.

Pīķa spēles partneri parasti tiek izvēlēti pēc izvēles vai zīmējot no kāršu klāja. Kad komandas ir izveidotas, katram spēlētājam ir jāizlasa no klāja, lai noteiktu, kurš pirmais nodarbojas. Spēlētājs, kurš izvelk augstāko kārti, vienmērīgi izdala kārtis no kreisās puses uz labo. Katram spēlētājam ir jāizdala 13 kārtis, un kārtis tiek nodots pulksteņrādītāja kustības virzienā nākamajai kombinācijai. Kad visas kārtis ir sadalītas, spēlētāji var paņemt savas kārtis un apskatīt savas rokas.

Pirms pīķa spēles sākšanas ir jānosaka uzvaras rezultāts. Standarts parasti ir 500, lai gan var izmantot jebkuru 100 reizinājumu. Pēc tam katrs spēlētājs apskata savas kārtis un izdara un novērtē, cik triku viņš var veikt. Partneri apvieno savas tāmes un nolemj slēgt līgumu. Piemēram, ja vienam spēlētājam šķiet, ka viņš var izpildīt trīs trikus, bet viņa partneris lēš, ka viņš var izpildīt četrus, viņu komandas līgumsaistības ir septiņi triki.

Pīķa spēlē spēle sākas pa kreisi no dīlera un turpinās pulksteņrādītāja virzienā. Pīķa vienmēr ir trumpji. Spēlētājs, kurš izpilda pirmo triku, nevar izmest lāpstu, un visiem spēlētājiem, ja iespējams, ir jāseko šim piemēram. Ja komplektu nevar ievērot, tā vietā varat spēlēt pīķi. Spēlētājs, kurš izliek augstāko kārti, izpilda triku.

Nav nozīmes tam, kurš komandas spēlētājs izdara trikus, ja vien komanda uzvar sākotnēji piedāvāto triku skaitu. Katrs triks tiek skaitīts kā 10 punkti, taču, lai saņemtu punktus, jūsu komandai ir jāpieņem jūsu līgumā norādīto piedāvājumu skaits. Ja neizdodas izmantot sākotnēji piedāvāto triku skaitu, šie punkti tiek atskaitīti. Piemēram, ja jūsu komanda piedāvā piecus trikus, bet izpildīja tikai četrus, no jūsu rezultāta tiek atskaitīti 50 punkti.

Smilšu maisi pīķa spēlē ir papildu triki, kas pārsniedz komandas sākotnēji piedāvāto triku skaitu. Piemēram, ja jūsu komanda piedāvā septiņus trikus, bet izmanto deviņus, jums ir divi smilšu maisi. Katrs no tiem atņem 10 punktus no jūsu rezultāta. Izmantojot doto piemēru, jūsu komanda par šo kārtu saņemtu 50 punktus. Par septiņiem trikiem, ko jūsu komanda sākotnēji piedāvāja, jūs saņemtu 70 punktus, bet par diviem papildu smilšu maisiem jūs atņemtu 20 punktus.
Ja komanda sakrāj desmit smilšu maisus, no komandas rezultāta tiek atskaitīti papildus 100 punkti. Jebkuri smilšu maisi, kas pārsniedz desmit, tiek ieskaitīti nākamajā desmitnieku grupā. Piemēram, ja komandai ir deviņi smilšu maisi un viena apļa laikā savāc vēl divus, par diviem smilšu maisiem tiks atskaitīti 20 punkti un par 100 somu komplektu tiks atskaitīti papildu 10 punkti. Papildu smilšu maiss sāks nākamo komandu grupu. desmit.