Ģimenes naidu uzvarēšana parasti nav kaut kas tāds, ko var apkopot zinātnē vai formulā, lai gan ir vairāki padomi, kas var palīdzēt komandām sasniegt labākus rezultātus. Vissvarīgākais ir izprast spēles pamatus. Tādā veidā bieži vien ir ieteicams noskatīties vairākas iepriekšējās epizodes, gan lai iepazītos ar formātu, gan sniegtu jums un jūsu komandai iespēju trenēties atbildēt uz jautājumiem. Ģimenes naids ir bijis amerikāņu spēļu šovu televīzijas galvenais elements jau vairāk nekā trīsdesmit gadus, un formāts šajā laikā nav īpaši mainījies. Viens no svarīgākajiem padomiem, ko sniedz eksperti, ir domāt kā “vidējam” amerikānim, kas nozīmē, ka faktu izpēte vai urbšana, visticamāk, nepalīdzēs; atbildes, kas šovā iegūst visvairāk punktu, ir tās, kuras ir vispopulārākās, kas ne vienmēr ir tāda pati kā labākā vai vispareizākā. Koncentrēšanās uz galveno ceturto kārtu var arī palīdzēt jūsu komandai iegūt lielākas izredzes uzvarēt, taču tā atkal nav muļķīga stratēģija. Var būt vilinoši domāt, ka tādas lietas kā zvanīšana pirmajam vai katras zagšanas iespējas izmantošana var būt drošs veids, kā iegūt priekšrocības, taču pierādījumi nav īsti pieejami, lai atbalstītu šīs idejas. Vairumā gadījumu labākais veids, kā uzvarēt spēlē Family Feud, ir strādāt komandā un nenobīties no pieredzes, parādoties kameras priekšā.
Izprotiet spēles pamatus
Pirms ierašanās ir viena no labākajām stratēģijām, ko izmanto uzvarētāju komandas. Iepriekšējo raidījumu skatīšanās un formāta pārskatīšana var palīdzēt uzzināt, ko sagaidīt. Tā pati par sevi nav stratēģija, lai uzvarētu Ģimenes naidā, bet gan atgādinājums, ka jābūt gatavam, taču ir mazāka iespēja veikt labāko sniegumu, ja tiksiet pieķerts. Sajūta par gaidāmo var likt jums justies mierīgam un dot jums nepieciešamo pārliecību, lai viegli varētu domāt.
Spēles pamatā ir komandas spēja pareizi uzminēt populārākās “aptaujas atbildes” uz plašai sabiedrībai uzdotajiem jautājumiem. Komandas tradicionāli ir ģimenes, bet dažreiz arī draugi vai darba grupas. Spēle sākas ar savstarpējo spēli un pēc tam turpinās četrus raundus, beidzot ar iespēju uzvarējušajai komandai piedalīties papildu kārtā, kas pazīstama kā “Ātrā nauda”. Spēle sākas ar komandu, kas uzminēja visaugstāko atbildi skāriena laikā, un turpinās, līdz šī komanda sasniedz trīs “sitienus” vai atbildes, kas nav iekļautas labāko atbilžu sarakstā. Šajā brīdī pretiniekiem ir iespēja nozagt nopelnītos punktus.
Domā kā vidusmēra amerikānis
Pareizas vai inteliģentas atbildes ne vienmēr ir labākās atbildes spēles šova kontekstā. Aptauja, uz kuras balstīti jautājumi, ir necenzēta, izņemot to, ka atbilde ir jāsniedz vismaz divas reizes, lai tā nonāktu uz tāfeles. Tāpēc atbildes, kas atspoguļo izplatītas kļūdas vai pārpratumus, bieži tiek iekļautas spēlē. Bieži vien ir laba ideja atcerēties, ka cilvēkiem, iespējams, nebija daudz laika, lai pārdomātu savas atbildes, tāpēc domāšana par “labāko” atbildi ne vienmēr izdodas. Bieži vien ir labāk padomāt par to, ko citi cilvēki varētu atbildēt.
Ir svarīgi pievērst uzmanību arī sniegtajai demogrāfiskajai informācijai. Jautājumi, kas formulēti kā “Aptaujātas 100 vientuļas sievietes…” vai “Mēs aptaujājām 100 pusaudžus…”, sniegs divus ļoti atšķirīgus rezultātus. Sevis iekļaušana aptaujātās personas prātā bieži vien ir efektīva stratēģija.
Koncentrējieties uz ceturto kārtu
Kopumā pirmajās divās kārtās ir viens punkts par aptauju-atbildi, tāpēc kopējais pieejamo punktu skaits ir 100. Trešā kārta ir dubultota, bet ceturtā kārta ir trīskāršota. Tā kā mērķis spēlēt Fast Money ir 300 punkti, jebkura komanda, kas uzvar ceturtajā kārtā, parasti uzvarēs neatkarīgi no tās snieguma agrāk. Tādējādi komandas enerģijas koncentrēšana šeit ir laba likme.
Nekoncentrējieties uz zvanīšanu vispirms
Parasti tiek pieņemts, ka zvana signāla zvanīšana pirmais cīņā pirms katras kārtas var palielināt jūsu komandas izredzes gūt panākumus, taču tas parasti nav taisnība — it īpaši, ja jūs tik ļoti vēlaties zvanīt skaņas signālam, ka pārtraucat jautājumu vidū. -straume un nespēj to precīzi saprast. Saskaņā ar spēļu statistikas apkopojumiem, uzvarot pirmajā spēlē, jūsu izredzes uzvarēt šajā konkrētajā kārtā tikai palielinās par aptuveni 2%, kas nav daudz, lai balstītu stratēģiju. Labāka ideja ir zvanīt, kad jums ir prātā atbilde, un, ja nesaņemat pirmo šāvienu, izmantojiet laiku, kamēr pretinieks atbild, lai izdarītu savu labāko minējumu.
Neizmantojiet pārāk daudz naudas par zagšanu
Viens no aizraujošākajiem ģimenes naidu elementiem ir iespēja zagt. Būtībā komandai, kas nav uzmanības centrā, ir jāgaida, līdz otra komanda izspēs vai aizpildīs laukumu. Ja viņi izsvītro, pretinieku komandai ir īss brīdis sarunai, un pēc tam jāiesniedz sava labākā atbilde; ja tas ir uz tablo, viņi var nozagt otras komandas nopelnītos punktus. Komandas var arī izvēlēties atlikt, ja tās uzvar savstarpējā cīņā, cerot uz iespēju vēlāk zagt.
Aptaujas dēļa aizpildīšana ir sarežģīta, un aptuveni 86% no visām aptaujas kārtām beidzas ar zagšanas mēģinājumu. Tomēr tikai aptuveni 40% no šiem mēģinājumiem ir veiksmīgi. Ja jūsu komanda var zagt, parasti ir ieteicams veltīt laiku, lai domātu par atbildēm, kā otra grupa uzminē, lai rastu vislabāko iespējamo atbildi, taču, spēlējot kārtu, parasti ir lielākas izredzes gūt panākumus.