Ir pieejami dažādi interaktīvu sistēmu veidi dažādiem lietojumiem, lai gan parasti tās sastāv no programmatūras vai aparatūras sistēmām. Programmatūras sistēmās parasti tiek izmantoti standarta ievades formāti, piemēram, tastatūras un pele, taču šīs ievades formas tiek izmantotas tādā veidā, kas uzlabo programmatūras interaktīvo raksturu un rada aizraujošāku lietotāja pieredzi. Aparatūras interaktīvās sistēmas bieži izmanto dažādus ievades formātus, lai izveidotu sistēmu, ar kuru lietotājs var vairāk mijiedarboties. Šīs sistēmas var izmantot aparatūru, piemēram, skārienjutīgus monitorus un kustības sensoru ierīces.
Interaktīvās sistēmas parasti attiecas uz datoru un tehnoloģiju sistēmām, kas izstrādātas ar interaktīviem komponentiem. Šie komponenti bieži izpaužas kā lietotāja saskarnes, kas ļauj konkrētas datorsistēmas vai programmatūras lietotājam efektīvāk strādāt ar šo sistēmu. Interaktīvās sistēmas var sastāvēt no programmatūras vai aparatūras sistēmām, lai gan abas bieži tiek izmantotas īpaši sarežģītās sistēmās.
Interaktīvo sistēmu programmatūras komponentam var būt vairākas dažādas formas. Tas var ietvert jebko, sākot no operētājsistēmas (OS) datorā, kas ļauj lietotājam vieglāk mijiedarboties ar sistēmā esošajiem failiem vai organizatoriskām mapēm un tos modificēt, līdz banku programmatūrai, kas ļauj klientiem skatīt savus bankas kontus un mijiedarboties ar tiem, izmantojot Internets. Šāda veida sistēmām bieži var piekļūt, izmantojot pamata ievades ierīces, taču tās ir izstrādātas, lai šīs ierīces varētu vieglāk mijiedarboties ar sistēmu.
Piemēram, daudzas datorspēles ir izstrādātas ar daudziem īsinājumtaustiņiem, lai uzlabotu sistēmas interaktīvo lietojamību. Programmatūra, ko izmanto datorgrafikas izveidē vai audio un video digitālai manipulācijai, bieži ietver līdzīgas interaktīvas sistēmas. Šāda veida īsinājumtaustiņi un kontekstjutīgās peles vadīklas nodrošina vieglāku lietošanu un ātrāku piekļuvi kopējām sistēmas funkcijām.
Ir arī daudzas interaktīvas sistēmas, kurās ievadīšanai ir iekļauta aparatūra, kas pārsniedz standarta peli un tastatūru. Tas ietver skārienjutīgus ekrānus vai monitorus, ko bieži izmanto mazās rokas ierīcēs un arvien vairāk izmanto arī datoru displejiem. Šos ievades veidus var izmantot kopā ar citām ievades ierīcēm, nodrošinot lielāku pielāgošanu un nodrošinot interaktivitātes līmeni, kas atbilst sistēmas lietotāja vēlmēm.
Tiek izstrādātas arī modernākas interaktīvās sistēmas, tostarp tādas, kas izmanto kustības sensoru tehnoloģiju, lai izsekotu sistēmas lietotāja kustībām. Šīs sistēmas parasti ir izstrādātas, lai ievērojami uzlabotu veidu, kādā lietotājs mijiedarbojas ar lietotāja interfeisu (UI), un padarītu datora vai citas sistēmas lietošanas pieredzi organiskāku. Daudzu šo sistēmu pamatideja ir novērst ievades ierīces barjeru un nodrošināt pilnīgu mijiedarbību starp lietotāju un sistēmu.