Mākslinieki ir radījuši mākslas darbus, kas attēlo cilvēka ķermeni, kopš aizvēsturiskā laikmeta. Dažos no vecākajiem attēliem ir nūjām līdzīgi ģeometriski ķermeņi, kas izgrebti akmenī vai uzkrāsoti uz tā. Kopš tā laika mākslinieki ir ievērojami paplašinājuši savu repertuāru cilvēka ķermeņa attēlošanai, izmantojot gan kailas, gan apģērbtas figūras. Papildus pamata nūju figūriņām mākslinieki izmanto reālistiskus, abstraktus un informatīvus stilus cilvēka ķermeņa attēlošanai mākslā. Viņi izmanto arī dažādus medijus.
Reālistiski cilvēka ķermeņa attēlojumi mākslā parāda formu pareizajās proporcijās vai izmanto reālistiskas proporcijas, kas nedaudz atšķiras no normas. Piemēram, rumpis var būt nedaudz garāks nekā parasti, taču tas nav jūtami. Šāda veida mākslas darbus var izveidot krāsainus, melnbaltus vai abus kombinējot. To var izveidot arī ar jebkura veida materiāliem, tostarp zīmuli uz papīra, krāsu, skulptūru un kokgriezumiem. Reālistiskajos attēlos cilvēka ķermenis var strādāt, atpūsties vai veikt kādu citu darbību, ko var veikt saskaņā ar reālās pasaules likumiem.
Cilvēka ķermenis ir attēlots arī animācijās, izmantojot divdimensiju (2D) un trīsdimensiju (3D) attēlojumus. Animācijas parasti tiek veidotas, izmantojot datoru un animācijas programmatūru. Animētie ķermeņi parasti sākas kā stiepļu rāmji, kas parāda ķermeņa formu un atgādina sietam līdzīgu virsmu. Pēc tam mākslinieks veido ķermeni, vajadzības gadījumā pievienojot ādu, noteiktas iezīmes un apģērbu.
Abstrakti cilvēka ķermeņa attēlojumi mākslā izkropļo ķermeni, dažreiz pat līdz nepazīšanai. Šis mākslas veids nesaglabā proporcijas vai īpašās formas, kas veido cilvēka formu. Tā vietā tā koncentrējas uz izteiksmi, radošumu, fantāziju un emocijām. Priekšmets var nebūt skaidri pamanāms, aplūkojot abstraktu cilvēka ķermeņa vai tā daļu, tostarp orgānu, attēlu, kas var tikt reorganizēts un izkropļots. Abstraktus cilvēka ķermeņa attēlojumus mākslā var atrast gleznās, skulptūrās, petroglifos un daudzos citos plašsaziņas līdzekļos.
Māksliniekiem ir ierasts, ka mākslā ievērojami mainās cilvēka ķermenis, bet vairums parasti tiecas pēc zināmas atzinības. Piemēram, karikatūras stilā var būt ļoti iegarenas vai saīsinātas ķermeņa daļas vai vienkāršotas formas. Multfilmu varoņi bieži izrāda šīs īpašības. Tā kā reālisms nerada bažas, cilvēka ķermenis var atrasties jebkurā vidē un var veikt jebkādas darbības.
Daži mākslinieki apvieno radošumu ar zinātnisku informāciju. Šāda veida māksla var attēlot cilvēka anatomiju vai parādīt dažādu ķermeņa daļu funkcijas. Turklāt mākslas darbs var koncentrēties uz vienu ķermeņa daļu, nevis uz ķermeni kopumā. Informatīvus cilvēka ķermeņa attēlus var atrast zinātnes grāmatās, dažās mākslas galerijās un tiešsaistē. Cilvēka ķermenis ir bijis arī infografikas objekts, kas apvieno ķermeņa vai tā daļu attēlus ar tekstu un grafisku informāciju, lai informētu skatītājus par interesantiem faktiem.
Tāpat kā citi mākslas veidi, fotogrāfija tver cilvēka ķermeni abstraktā, reālistiskā un sirreālā veidā. Fotogrāfa tehnika un iestatījumu izvēle rada gala efektu. Turklāt fotoattēlu var apstrādāt, izmantojot programmatūru, lai uzlabotu vai izkropļotu attēlu.