Kas ir analogais monitors?

Analogais monitors ir katodstaru lampas (CRT) displejs, kas atgādina parasto televizoru. Analogie monitori valdīja datoru displeju tirgū gadu desmitiem, līdz digitālā revolūcija 1990. gados radīja plakano ekrānu šķidro kristālu displejus (LCD). Līdz 2003. gadam digitālo monitoru pārdošanas apjoms apsteidza CRT. Lai gan sākotnēji bija dažas priekšrocības, piekaroties analogajam monitoram, LCD tehnoloģijas uzlabojumi un cenu kritums drīz vien lika analogajiem displejiem kļūt par dinozauru ceļu.

Analogajam monitoram ir dziļa pēda, lai pielāgotos katodstaru konstrukcijai, kas raida elektronus pa cauruli uz fosfora ekrāna aizmuguri, kas ir ietverts ar gāzi pildītā vakuuma kamerā. Kamera ir pārklāta ar svinu, lai novērstu izplūstošo starojumu, padarot analogos monitorus ārkārtīgi smagus. Pat neliels monitors var svērt 35 mārciņas (~16 kg).

Neskatoties uz svinu izklāto iekšpusi, no monitora skata ekrāna izplūst ievērojams starojums, salīdzinot ar LCD displejiem, kas gandrīz nerada starojumu. Adaptīvie pretstarojuma un pretatspīduma ekrāni palīdzēja samazināt frontālo starojumu un samazināt acu nogurumu tiem, kuri vairākas stundas dienā pavadīja pie šiem kādreiz visuresošajiem monitoriem.

Datori runā digitālā valodā, kurā ir vienkāršie un nulles. Analogam monitoram ir nepieciešams viļņu formas (analogs) signāls. Datorā instalētā analogā grafikas karte var pārvērst datora digitālās instrukcijas analogā signālā, ko tā nosūta uz monitoru. LCD monitori izmanto digitālo tehnoloģiju, novēršot analogo tulkojumu.

Daži no pirmajiem komerciāli pieejamajiem analogajiem monitoriem bija vienkrāsaini displeji ar zaļu tekstu uz melna fona. Kopš 1981. gada krāsu attēlošanas iespēja tika izmantota daudzās iterācijās un virknē akronīmu, kas norādīja uz arvien lielākām krāsu paletēm un augstāku izšķirtspēju. Līdz tam laikam, kad LCD uzurpēja tirgu, vidējais analogais monitors spēja nodrošināt vismaz 1024 x 768 izšķirtspēju ar bezgalīgu krāsu skaitu paletē.

Analogā monitora pozitīvās īpašības ietver spēju attēlot vairākas sākotnējās izšķirtspējas, nodrošinot izteiksmīgu darbību un spilgtas, patiesas krāsas, kas redzamas no jebkura leņķa. Turpretim LCD var atdarināt dažādas izšķirtspējas, taču tikai viena izšķirtspēja ir vietējā un ieteicama. Agrīnie LCD ekrāni arī “izplūda” vai izplūda darbība lēnā pikseļu reakcijas ātruma dēļ, un skata leņķis bija ierobežots, jo krāsas izskalojās, skatoties ārpus centra. Šie trūkumi tika ātri novērsti, lai apmierinātu lielāko daļu tirgus, lai gan daži grafikas profesionāļi un stingri tradicionālisti varētu turpināt uzskatīt, ka analogais monitors ir labāks saviem mērķiem.