Pikselis ir datorizēts krāsu punkts. Pikseļu māksla ir digitālās mākslas veids, kas izmanto pikseļus, lai izveidotu darbu. Izmantojot pikseļu mākslu, māksliniekam ir pareizi jānovieto katrs pikselis, lai radītu noteiktu efektu. Viens nevietā punkts varētu likt gabalam izskatīties dīvaini. Ja tas ir pareizi izdarīts, mākslinieks var izveidot fonus, rakstzīmes un trīsdimensiju (3-D) efektus ar ierobežotu krāsu paleti. Šīs metodes tika izmantotas vecākās videospēlēs, kā arī jaunākās mobilajās spēlēs.
Pikseļu mākslā mākslinieks novieto katru punktu tieši īstajā vietā, lai radītu vēlamo efektu. Vairumā gadījumu tas nozīmē, ka māksliniekam būs jāstrādā, vienlaikus ievietojot vienu pikseļu. Lai izveidotu šo mākslu, nav nepieciešama dārga grafiskā programmatūra. Lai veiksmīgi izveidotu pikseļu gabalu, var izmantot vienkāršu programmu, piemēram, Microsoft Paint vai plašāku programmu, piemēram, Adobe® Photoshop®.
Viens no pikseļu mākslā izmantotajiem paņēmieniem ir krāsu sajaukšanas tehnikas veids. Tā kā lielākā daļa šāda veida mākslas darbu tiek veikta, izmantojot ierobežotu krāsu paleti — dažreiz astoņas vai mazāk krāsas —, svarīga prasme ir šo krāsu sajaukšana, lai tās labi pārietu. Lai to izdarītu, mākslinieks sāks izvietot vienas krāsas punktus blakus otrai dažādās frekvencēs. Aplūkojot attēlu kopumā, acs šos krāsu punktus apvienos jaunā nokrāsā. Līdzīgu paņēmienu var redzēt, kad daži tintes printeri drukā attēlu.
Pikseļu mākslu var iedalīt divās grupās: izometriskā un neizometriskā. Parasti izometrisks nozīmē, ka mākslas objekts tiek parādīts tā, lai radītu 3-D efektu. Izmantojot šāda veida piksilēto mākslu, objekts vai telpa tiek attēlota tā, ka visi leņķi tiek vienādi saīsināti. Tas rada iespaidu, ka objekts atrodas telpā, nevis vienkārši ir plakans. Neizometriskā māksla ietver objektus, kas tiek skatīti no jebkura cita leņķa.
Videospēles un tīmekļa vietnes var izmantot pikseļu mākslu dažādos veidos. Tā kā tas neaizņem tik daudz vietas kā datorgrafikas renderēšana, šī māksla ir labi piemērota mazākām lietojumprogrammām. Tādējādi vecākas videospēļu konsoļu versijas savās spēlēs bieži izmantoja šāda veida mākslu. Dažas rokas videospēļu sistēmas un mobilās spēles joprojām izmanto šo mākslu. Pikseļu mākslu var atrast arī dažādās tīmekļa vietnēs kā iemiesojumus un faviconus — mazo ikonu, kas parādās dažu Web lapu adreses joslā.