Kas ir spēles mākslas dizains?

Spēļu mākslas dizains ir vizuālo materiālu dizains un izveide videospēlēs. Spēļu mākslas dizaineri var būt atbildīgi par skiču izstrādi un spēles “sajūtas” radīšanu, faktiski zīmējot vai animējot varoņus, fonus, saskarnes un priekšmetus vai pat par spēles apgaismojuma projektēšanu. Šī joma bieži ir ļoti orientēta uz detaļām un parasti prasa gan dziļu interesi un izpratni par videospēlēm, gan māksliniecisko apmācību un talantu.

Ir svarīgi nejaukt spēles mākslas dizainu ar spēles dizainu kopumā. Lai gan spēļu dizaineri un spēļu mākslas dizaineri bieži strādā cieši kopā, spēļu dizaineri ir atbildīgi par spēles satura izveidi, spēles veidu un uzdevumiem vai līmeņiem, kas spēlētājiem jāizpilda, lai uzvarētu. Spēļu mākslas dizaineri pēc tam veic nepieciešamo zīmējumu un animāciju, kas nepieciešama spēlei, ko dizaineri izdomā.

Ir daudz dažādu prasmju, kas ir nepieciešamas spēles mākslas dizaina speciālistiem. Lai gan ilgstoša pieredze mākslā nav nepieciešama, dizaineram ir jābūt vismaz spēcīgām mākslinieciskajām prasmēm. Dizaineriem ir labi jāpārvalda datori un jāspēj īsā laikā apgūt sarežģītu programmatūru. Viņiem jāiemācās zīmēt un pēc tam animēt varoņus un interaktīvus objektus, kā arī izveidot fona mākslu. Spēļu mākslas dizaineriem arī jāspēj izveidot un izmantot stāstu shēmas, lai pastāstītu stāstu.

Personām, kuras interesējas par karjeru spēļu mākslas dizainā, vispirms ir jābūt pamatzināšanām par spēļu veidošanu, kā arī jābūt pamata zīmēšanas prasmēm. Ir simtiem skolu, kas piedāvā sertifikātu vai grādu programmas videospēļu mākslas dizainā. Lai gan lielāko daļu programmu piedāvā tehniskās skolas, ir arī daudzas tradicionālās koledžas, kas piedāvā arī šīs programmas. Daudzas skolas pat piedāvā darbā iekārtošanas programmu, palīdzot skolēniem iegūt pirmo vietu spēļu dizaina jomā.

Spēļu mākslas dizains ir prasīga joma. Dizaineri var sagaidīt strādāt ilgas stundas, jo īpaši, ja produkts tuvojas pabeigšanas pēdējai stadijai. Spēja skaidri sazināties, strādāt komandā un būt pašmotivētam ir būtiska, lai gūtu panākumus spēļu mākslas dizainā. Tā ir nozare, kurā ir grūti ielauzties, taču ar laiku un pieredzi tā var būt ļoti ienesīga.