Kas ir Spoku savrupmāja Disnejlendā?

“Laipni lūdzam, neprātīgie mirstīgie, Spoku savrupmājā,” saka jūsu spoku saimnieks, ielūdzot jūs baismīgi klusās savrupmājas dziļumos, kas atrodas Disnejlendas Ņūorleānas laukumā. Drosmīgām dvēselēm, kas izvēlas ieiet, brauciens sniedz neparastu piedzīvojumu cauri izstieptām telpām bez durvīm, garām svečturiem, kas pārvietojas paši, un nokļūt kapos, kas piepildīti ar svētku spokiem. Disnejlendas spoku savrupmāja, kas tika pabeigta 1969. gadā, ir viens no pazīstamākajiem un iecienītākajiem izbraucieniem Disneja franšīzē un ik dienas jautri terorizē apmeklētājus.

No ārpuses savrupmāja ir labiekārtota plantāciju māja ar baismīgi lielu kapsētu. Ejot cauri rindai, ievērojiet humoristiskus vārdus un uzrakstus uz blakus esošajiem kapakmeņiem. Ieejot foajē, jūs sagaidīs jūsu saimnieka spokainā balss, kas ieved tuvējā istabā. Durvis aizveras aiz jums, un jūs atliek aizdomāties: vai tiešām sienas stiepjas?

Izkāpjot no lifta, uzmanīgi dodieties pa tumšo gaiteni, kas ir piepildīta ar hologrāfiskām gleznām un statujām, kas mainās un, šķiet, pat seko jums garāmejot. Iekāpiet savā “Doom Buggy” braukšanas transportlīdzeklī un ļaujiet spokiem vadīt jūs dziļāk mājā. Pēc tam braucēji tiek izvadīti pa dažādām spokainām telpām, ko papildina audioanimatronika, projekcijas un ik pa laikam slepkava līgava. Ja izkļūsit dzīvs, jums noteikti var rasties kārdinājums uzklausīt spoku aicinājumu “steidzieties atpakaļ… steidzieties atpakaļ un neaizmirstiet savu miršanas apliecību!”

Volts Disnejs, iedvesmojoties no Kalifornijas Vinčesteras Mystery House, vēl pirms Disnejlendas uzcelšanas paredzēja braucienu ar spoku māju. Disnejs lika vairākiem saviem dizaineriem, sauktiem Imagineers, strādāt, lai izveidotu brauciena dizainu. Viena pilsētas leģenda, kas varētu būt patiesa, ietvēra divus labākos iztēlotājus, kuri bija apgādāti ar spokainu efektu displeju, ko kontrolē kustības sensora slēdzis. Kad viņi ieradās nākamajā rītā, viņi atrada slotu grīdas vidū un paziņojumu, ka sētnieki vairs neatgriezīsies.

Sākotnēji Spoku savrupmājai bija paredzēts pilnībā izstrādāts sižets, taču šī ideja tika atmesta par labu spoku sajaukumam, kas apdzīvo viņu jauno māju. Visus 1960. gadsimta 1969. gadus savrupmājas celtniecība turpinājās, lai gan par efektiem, stāstu un pat nosaukumu joprojām tika diskutēts. Būvniecības laikā nebija skaidrs, vai brauciens būs caurstaigājošs vai transportlīdzeklis. Galu galā tika panākts kompromiss, un apmeklētāji varēja izstaigāt dārzu, foajē un attēlu koridoru, pirms iekāpa automašīnās atlikušajā brauciena laikā. Izmantojot burvju trikus, audio-animatroniskus varoņus un inženierzinātņu pieredzi, kas iegūta no iepriekšējiem braucieniem, piemēram, Karību jūras pirātiem, Spoku savrupmājas pasaule atdzīvojās un tika atvērta sabiedrībai XNUMX. gadā.

Pilsētas leģendas vienmēr ir apņēmušas Haunted Mansion — no spokainām tikšanās reizēm līdz reāliem nāves gadījumiem brauciena laikā. Ir izplatījušies stāsti par noslēpumainu mūziku un bungu spēlēšanu pat tad, kad brauciens tika izslēgts, un vīrieti smokingā, kas vajā iekāpšanas zonā. Neatkarīgi no tā, vai šie stāsti ir patiesi, ar braucienu saistītais noslēpums ir veltījums tā veidotāju panākumiem.
Kopš 2001. gada Spoku savrupmājas vārtus ir ietriekuši Tima Bērtona filmas “Murgs pirms Ziemassvētkiem” varoņi. Katru gadu no oktobra līdz janvārim brauciens pilnībā atspoguļo Helovīna un Ziemassvētku sadursmi, ko papildina pats Sandy-Claws. Lai gan regulārie viesi tiek sadalīti starp tiem, kuru versiju viņi dod priekšroku, brīvdienu pārklājums noteikti nodrošina to, ka bieži apmeklētāji var brīnīties par jauno scenāriju, varoņiem un pat dziesmām, ko sniedz spoki.
Spoku savrupmāja Disnejlendā ir palikusi populāra daudzu iemeslu dēļ. Fantastiskie specefekti ir ticami pat visciniskākajiem braucējiem, un atmosfēra ir pilnībā ieskaujoša un aizraujoša. Kopā ar Karību jūras pirātiem Spoku savrupmāja ir viens no pēdējiem braucieniem, kurā Volts Disnejs ir strādājis, un daudzi uzskata, ka Volta gars ir laimīgi mājās ar pārējiem 999 spokiem, kas apdzīvo šausminošā mājokļa sienas.