Stiction ir “statiskā” un “berzes” simbols, ko izmanto, lai aprakstītu situācijas, kurās objekti, kas neslīd, paliek fiksēti savā vietā. Par “berzi” parasti tiek domāts kustīgu objektu kontekstā, tāpēc tiek pievienots “statiskais”, lai būtu skaidrs, ka objekti ir nekustīgi, bet joprojām piedzīvo berzes veidu. Lai atbrīvotu iestrēgušos priekšmetus, ir jāizdara zināms spiediens, lai priekšmeti atdalītos. Šo parādību var novērot ar ļoti dažādiem objektiem, un tā var kļūt par nopietnu problēmu noteiktos lietojumos.
Vienu vienkāršu stiction piemēru ir diezgan viegli demonstrēt. Ja koka gabals tiek novietots uz lielāka koka gabala un lielais gabals ir sasvērts, mazais gabals parasti noturēs savu pozīciju pirms slīdēšanas uz leju. Kamēr mazākais bloks ir iestrēdzis, tas izrāda stīvumu, kas galu galā tiek pārvarēts, kad lielākais bloks ir sasvērts pietiekamā leņķī. Novērotājs parasti var pārvarēt stīvumu, viegli piespiežot mazāko bloku ar vienu vai diviem pirkstiem.
Stīcijā var tikt iesaistīti vairāki dažādi spēki. Vienkāršā stiction piemērā dažreiz cietais disks sabojājas komponentu salipšanas rezultātā. Tas ir biežāk sastopams, ja dators ir atstāts sēdēt ilgāku laiku bez strāvas padeves. Saķeri var novērot arī dažu citu veidu kustīgajām daļām, kuras ir atstātas nekustīgas, un dažreiz ir nepieciešams liels spēks, lai daļas atdalītos.
Viena no jomām, kurā šī parādība var kļūt par problēmu, ir detaļu, tostarp elektronisko sistēmu, projektēšana mikroskopiskā līmenī. Apstrādes līmenis un detaļas šādās sistēmās ir tik labi, ka saķere var kļūt par atkārtotu problēmu. Faktiski daži ir apstrādāti ar pretlipšanas pārklājumu, lai jau iepriekš novērstu problēmu. Šādus pārklājumus izstrādā uzņēmumi, kas strādā ar mikroelektromehāniskām sistēmām (MEMS) un citiem projektiem, kas tiek īstenoti mikroskopiskā līmenī.
Izpratne par to, kā darbojas stiction, var būt svarīga, lai kontrolētu dažādu objektu kustību vai tās trūkumu. Pētnieki, kurus interesē šī parādība, var izstrādāt kontrolētus eksperimentus, kas ir paredzēti, lai izpētītu statisko berzi un meklētu veidus, kā to var pārvarēt, dažreiz ar mērķi apmierināt īpašu dizaina vai inženierijas vajadzību, un dažreiz vispārējas intereses dēļ. .