Tilpuma displejs ir grafiskā displeja ierīce, kas var izveidot trīsdimensiju (3D) attēlus. Attēli no tilpuma displejiem ir patiesi 3D, un tiem ir platums, augstums un garums. Tas padara attēlus reālistiskākus nekā simulētas 3D grafikas, piemēram, tās, kas tiek rādītas standarta plakanā displeja ekrānā.
Atšķirībā no dažām tradicionālajām 3D grafikām, tilpuma displejiem nav nepieciešamas īpašas aizsargbrilles, lai būtu redzams 3D attēls. Šāda veida displeja radīto trīsdimensiju grafiku var redzēt no jebkura leņķa. Vairāki cilvēki var skatīt tilpuma monitora attēlu vienlaikus, un katrs skatītājs var novērot attēlu no atšķirīga perspektīvas. Tas nodrošina skatītājiem ļoti dabisku skatīšanās pieredzi.
Lai izveidotu tilpuma grafiku, var izmantot vairākas dažādas metodes. Viens veids izmanto paņēmienu, kas pazīstams kā “slaucīta virsma”. Slaucītas virsmas tilpuma displejs izmanto vizuālu triku, ko sauc par redzes noturību. Cilvēka acs uztver ātri kustīgu gaismu kā vienu attēlu, piemēram, gaismas loku, kas parādās, kad lukturītis tiek ātri vicināts pa gaisu. Daudzas tilpuma ierīces izmanto ātri kustīgas apgaismotas virsmas, lai radītu cietas formas ilūziju.
Otru metodi, ko izmanto tilpuma 3D attēlu attēlošanai, sauc par statisko skaļumu. Izmantojot šo paņēmienu, displeja redzamajā zonā nav kustīgu daļu. Tā vietā spoguļi un lēcas tiek izmantoti, lai virzītu spilgtu gaismu, piemēram, lāzeru. Ļoti ātri lāzera gaismas impulsi ir vērsti uz dažādiem gaisa punktiem. Redzes noturība pārliecina aci, ka šie gaismas punkti ir viena cieta objekta daļa.
Tilpuma displeja ierīcēm ir daudz dažādu lietojumu. Šāda veida displeji ir noderīgi medicīnas apmācībai un diagnostikai. Piemēram, 3D displejs var parādīt reālistisku galvaskausa vai sirds attēlu un ļaut medicīnas studentu grupai izpētīt struktūru no jebkura leņķa. Tilpuma displeji ir noderīgi arī arhitektiem un celtniekiem, kuri var vizualizēt būvprojektu trīs dimensijās.
Notiek pētījumi par mijiedarbības metodēm ar tilpuma displejiem. Sensori var ļaut lietotājiem manipulēt un pielāgot grafiku, neizmantojot tastatūru. Piemēram, ar displeju savienota kamera var izsekot roku kustībām un pēc vajadzības pagriezt attēlus. Šīs uzlabotās tilpuma mijiedarbības metodes nodrošina ļoti intuitīvu pieredzi, kur lietotāji var burtiski izstiepties un pieskarties trīsdimensiju attēliem.