Ainavisks mākslinieks strādā filmu, televīzijas vai teātra producentu kompānijās, lai gleznotu fonus un citus mākslinieciskus elementus, kas nepieciešami, lai galaproduktam sniegtu cīņas iespēju apturēt realitāti. Iestudējuma dizainers, kas pazīstams arī kā maksas mākslinieks, var nolīgt vairākus ainaviskus māksliniekus, lai gleznotu filmu vai teātra dekorācijas. Tomēr mazākiem iestudējumiem režisors var būt arī iestudējuma dizainers, kā arī ainaviskais mākslinieks, kurš ir atbildīgs par brīvprātīgo piesaisti no aktieriem un komandas.
Daži izglītojoši vai pieredzes ceļi var novest pie ainaviska mākslinieka un galu galā arī ražošanas dizainera karjeras. Daudzi mākslas skolu absolventi dod priekšroku liela mēroga sienas gleznojumam vai reālismam. Citi īpaši trenējas kā skatuves mākslinieki teātra izrādēm. Tēlniekus un grafiķus, kas izmanto datorprogrammas, var arī piesaistīt kā ainaviskus māksliniekus, lai izveidotu dekorācijas vai izstrādātu skices galīgajiem stāstu plāniem. Lai gan tie galu galā ir galvenā mākslinieka — iestudējuma vai scenogrāfa — pienākumi, ainaviski mākslinieki bieži tiek nodarbināti, lai faktiski veiktu dizainera iecerēto mākslas darbu.
Ainaviskajam māksliniekam jāspēj uzņemties virzienu un kritiku no dizainera un režisora, kā arī jāstrādā neatkarīgi, lai radītu darbu, kas piešķir iestudējumam uzticamību. Ainavisks mākslinieks sapratīs ne tikai to, kā gleznot un zīmēt reālistiskus uzstādījumus, bet arī skatuves mākslinieciskās tehnikas, kas ļauj iegūt reālistisku izskatu dabiskus materiālus, piemēram, marmorēšanas procesus, kas var padarīt koku līdzīgu akmenim. Daudzas no šīm īpašajām prasmēm ir iegūtas teātra vai kino skolas izglītības laikā; pārējās tiek paņemtas no kolēģiem un priekšniekiem gadu pieredzes laikā.
Daudzus ainaviskus māksliniekus 2011. gadā nodarbina pārmaiņu mākslinieki, kuri pārrauga digitalizētas pārraides un filmas, kurām ir plašs dekorāciju klāsts, kas izstrādāts pēcapstrādes laikā. Zaļie ekrāni parasti tiek izmantoti, kad aktieri izspēlē kādu ainu. Pēc tam gleznotāji izmanto grafikas programmas, piemēram, Alien Skin® vai Perfect Photo Suite®, lai vēlāk, kadru pa kadram, aizpildītu tukšās vietas.
Dažos animācijas iestudējumos vienam projektam tiek izmantoti pat 100 vai vairāk gleznainu mākslinieku. Trīsdimensiju modelēšanas programmas var izmantot, lai palīdzētu rakstniekiem un skiču māksliniekiem vizualizēt katru varoni. Pēc tam tiek piesaistīti citi gleznotāji, kas iekrāso dažādos kadros vai nodrošina ainavu mākslu pa daļām, lai atdarinātu gan dabisko pasauli, gan konkrēto stilu, ko izvēlējies režisors un maina mākslinieci, lai piešķirtu iestudējumam unikālu izskatu.