Satura dizainera pienākumi parasti atšķiras atkarībā no uzņēmuma veida un projektiem, kuriem viņš vai viņa izstrādā saturu. Viens no visizplatītākajiem dizaineru veidiem ir vietņu satura veidotājs, un tādā gadījumā viņš vai viņa var būt atbildīgs par oriģinālu grafiku un attēlu vai teksta ģenerēšanu, izmantojot meklētājprogrammu optimizācijas (SEO) standartus. Satura izstrādātājs, kas strādā pie programmatūras, parasti ir atbildīgs par dažādu šīs programmas daļu izveidi. Videospēļu uzņēmumi bieži nolīgst satura veidotājus, lai izveidotu dažādus notikumus un ainas, kas notiek spēlē, jo īpaši lomu spēlē vai tiešsaistes spēlēs.
Satura izstrādātājs var būt atbildīgs par vairākiem dažādiem uzdevumiem, bieži vien atkarībā no projekta veida, pie kura viņš strādā. Uzņēmumi var nolīgt satura veidotājus, lai tie strādātu ar viņiem piederošajām vietnēm, tostarp profesionālajām tirdzniecības vietnēm un informatīvām ziņu vietnēm. Satura dizaineris, kas strādā pie tīmekļa lapas, visticamāk, izveidos oriģinālus mākslas darbus un grafiskus dizainus, ko izmantot šajā tīmekļa lapā, bieži vien, lai padarītu vietni pievilcīgāku. Rakstnieki bieži veido oriģinālu saturu arī vietnēm, un tiek izmantotas SEO metodes un citi paņēmieni, lai uzlabotu vietnes izredzes parādīties atbilstošos meklēšanas rezultātos.
Tomēr programmatūras uzņēmumā strādājoša satura dizainera pienākumi un pienākumi, visticamāk, ir saistīti ar dažādu programmatūras funkciju izveidi. Satura dizaineris var strādāt ar grafiskās rediģēšanas programmu un izveidot šai programmai lietotāja interfeisu (UI). Šajā amatā dizaineris var strādāt ar citiem lietotāja interfeisa izstrādātājiem un interfeisa ekspertiem, lai izveidotu lietotāja saskarni, kas atšķiras no konkurentiem, vienlaikus nodrošinot klientiem efektīvas vadīklas un unikālu interaktīvu pieredzi. Cits dizainers varētu strādāt, lai izvēlētos programmatūras opciju veidus un nodrošinātu, ka klienti var efektīvi kontrolēt šīs opcijas.
Līdzīgi kā programmatūras izstrādātājs, satura dizaineris, kas strādā pie videospēles, parasti veido notikumus un ainas, kas notiek spēlē. Kamēr modelētāji un mākslinieki veido spēles būtnes, rekvizītus un vidi, satura dizaineri bieži izmanto šos līdzekļus, lai faktiski aizpildītu spēļu pasauli. Dažos spēļu industrijas žanros, piemēram, lomu spēlēs un tiešsaistes vairāku spēlētāju spēlēs, satura izstrādātājs parasti ir atbildīgs par uzdevumu vai misiju izveidi un ieviešanu spēlē. Dizainers izmanto mākslas līdzekļus un skriptu valodas, lai ieprogrammētu spēli tā, lai noteikti notikumi notiktu, reaģējot uz spēlētāju, radot pasauli, kas šķiet dzīvāka un reaģē uz spēlētāja darbībām.