Bosu cīņa ir bieža parādība gan video, gan datorspēlēs. Bosa cīņa var notikt videospēles beigās, un tā ir jāuzvar, lai spēli uzskatītu par pabeigtu. Biežāk videospēlei būs daudz bosu cīņas, jo spēle kļūst arvien grūtāka.
Īpaši piedzīvojumu vai fantāzijas spēlēm un skriešanai un šaušanai, iespējams, būs vairāki priekšnieki. Skrienot un šaujot var notikt boss cīņa, lai piekļūtu nākamajam spēles līmenim. Piemēram, Sonic the Hedgehog sākotnējā Sega versijā Sonicam bija jāuzņemas boss cīņa ikreiz, kad tika pabeigti trīs spēles līmeņi. Tā rezultātā tiktu izveidota jauna tematiska trīs līmeņu sadaļa, ko sauc par “zonu”.
Fantāzijas vai piedzīvojumu spēlēs spēles sadaļas var beigties ar bosu kauju. Parasti šīs cīņas ir noderīgas, jo palielina iesaistītā cīnītāja vai cīnītāju pieredzes punktus, kas padarītu viņus par labākiem cīnītājiem grūtākām sekcijām.
Tas jo īpaši attiecas uz Final Fantasy Series un citām spēlēm, piemēram, Shining Force Series. Lielākā daļa sadaļu un piekļuve grūtākām vietām ir jāiegūst, uzvarot bosu cīņā. Turklāt, uzvarot bosu kaujas, var iegūt milzīgus pieredzes punktus, lai varoņi būtu gatavi cīnīties ar grūtākiem monstriem.
Dažas videospēles, piemēram, Nintendo Zelda sērija, ir vienkāršojušas pieredzes punktus, kas iegūti boss cīņas rezultātā. Tā vietā Zelda cīnītāji var iegūt papildu dzīvības punktus, kas parasti tiek parādīti kā sirdis, kā arī var iegūt noderīgus priekšmetus no boss cīņas. Final Fantasy tipa bosu kaujas pieredzes punktu pamatā ir tas, ka tie ir līdzīgi vecajām spēlēm, piemēram, Dungeons un Dragons, kas iedvesmoja fantāzijas videospēles. Šajās spēlēs veiksmīgas cīņas nozīmēja, ka spēlētāja varoņi kļuva veiklāki, jo ilgāk viņi spēlēja spēli.
Un otrādi, skrien un šauj spēlē, spēlējot spēli ilgāk, parasti tas nozīmē, ka spēlētājs ir ieguvis labākas spēles prasmes un tādējādi var tikt galā ar bosa cīņu. Spēlētājam, nevis varonim ir jākļūst lietpratīgākam, lai uzvarētu grūtākās bosu cīņās.
Termins boss kauja ne vienmēr nozīmē, ka notiek vardarbīga cīņa vai nogalināšana. Kopumā agrīno Sonic spēļu bosu cīņas vienkārši atsitās pret Dr. Robotnik, līdz viņš devās prom. Viņš tika uzvarēts uz laiku, bet ne uz visiem laikiem.
Daudzām spēlēm, kurām ir E-vērtējums, ir daži bosu cīņas varianti, taču tajās nav nedz varoņu, nedz priekšnieku nāves. Patiesībā daži lieto eifēmismu “KO” vai izsisti, nevis miruši. No otras puses, spēlēs ar T vai M kategoriju parasti tiek izmantota cīņa tās tiešākajā nozīmē, un tās var izkropļot ar asinīm un uzbrukumiem, ko izraisa bosa cīņa.