Videospēļu ražotājs ir atbildīgs par atsevišķu spēļu izstrādi studijai vai izdevējam. Videospēļu ražotāja sākotnējā atbildība ietver sarunas par radošā satura līgumiem un licencēm. Ražotājs konsultējas ar programmētājiem, dizaineriem un māksliniekiem, lai izveidotu spēles kontūru. Producents arī izstrādā budžetus videospēļu projektiem kopā ar studiju amatpersonām un izdevējdarbības uzņēmumiem. Šie profesionāļi arī sadarbojas ar pārdevējiem, lai pārbaudītu videospēles, pirms tās nonāk patērētāju tirgū.
Pirmais solis videospēļu ražošanā ir juridisko šķēršļu novēršana spēles izveidei. Videospēļu producents tiekas ar studijas juridisko komandu, lai novērtētu mūzikas, attēlu un stāstu ideju intelektuālā īpašuma tiesības. Producenti sanāk kopā ar autortiesību īpašniekiem, lai vienotos par intelektuālā īpašuma atbrīvošanu vai pienācīgu kompensāciju par tiesībām. Šīs sarunas ir nepieciešamas, lai izvairītos no dārgām tiesas prāvām par esošā satura izmantošanu bez atļaujas. Videospēļu producents sadarbojas arī ar studiju juristiem, lai aizsargātu studijas radīto oriģinālo saturu no konkurējošām studijām.
Producenti sadarbojas ar studijas radošo komandu, lai saskaņotu spēles audio un vizuālos elementus. Radošā komanda apsēžas projekta sākumā, lai izveidotu spēles skriptu, kurā detalizēti aprakstīts katrs līmenis vai posms. Vēl viens radošā procesa aspekts ir spēles vietu noteikšana, kur ir nepieciešama balss pārveidošana un skaņas efekti. Ražotājs regulāri konsultējas ar spēļu programmētājiem, lai novērstu kļūdas datora kodā, kas kaitētu spēles pārdošanai. Šim procesam nepieciešama arī konsultācija starp producentu un māksliniekiem, kas strādā pie spēles vāka.
Vēl viens videospēļu ražotāja pienākums ir nodrošināt spēļu ražošanu studijas budžeta ietvaros. Ražotājs uzskaita personāla programmētāju, mākslinieku un citu profesionāļu nostrādāto stundu skaitu, lai nodrošinātu darbaspēka izdevumus. Šajos izdevumos ietilpst arī balss pārraides aktieri un mūziķi, kuriem ir paredzēts spēles fona audio. Videospēļu ražošanas papildu izmaksas ietver studijas nomu un galaprodukta reklāmu. Videospēļu ražotāji izmanto ikdienas grafikus un ražošanas kvotas, lai mudinātu savas radošās komandas ievērot savu budžetu.
Videospēļu ražotājs palīdz studijai veikt pēdējos soļus, lai pārdotu spēli patērētājiem. Ražotāji pārrauga spēļu alfa testēšanu ar kvalitātes nodrošināšanas tehniķiem un beta testēšanu, izmantojot noteiktas ārēju spēlētāju grupas. Fokusa grupu rezultāti, kas ir spēlējuši jaunas spēles galīgo versiju, ļauj producentam organizēt pēdējā brīža izmaiņas. Šīs izmaiņas tiek pabeigtas, pirms ražotājs nosūta galīgo versiju ražošanas komandai, kas var kopēt spēli kompaktdiskā vai tiešsaistes failā. Producents konsultējas ar studijas loģistikas un pārdošanas komandām, lai vienotos par spēles ražošanu un piegādi mazumtirgotājiem.