Interaktīvais dizains ir mediju radīšanas māksla, kuras darbībai ir nepieciešams skatītāju ieguldījums. Ir vairāki dažādi interaktīvā dizaina veidi. Daži no visizplatītākajiem veidiem ir interaktīvas vietnes un spēles. Šāda veida mediji tiek izmantoti arī reklāmai un interaktīvai mākslai. Interaktīvais dizains nepārtraukti attīstās, un dizaineri nepārtraukti meklē jaunus un unikālus veidus, kā piesaistīt dalībnieku uzmanību.
Visu veidu interaktīvie mediji pēc definīcijas ir paredzēti, lai tos ietekmētu lietotāja darbības. Šo mijiedarbību var izmantot, lai nodrošinātu intuitīvu veidu, kā izglītoties un sazināties, vai arī to var izmantot māksliniecisku iemeslu dēļ. Ne visi interaktīvie projekti darbojas vienādi. Dažos gadījumos skatītājam ir jāizmanto tastatūra vai cita manuāla vadība, savukārt uzlaboti dizaina veidi ļauj lietotājam mijiedarboties ar ķermeņa kustībām un žestiem.
Vietnes ir viens no visbiežāk izmantotajiem interaktīvā dizaina veidiem. Vietne apvieno grafiku un tekstu ar navigācijas funkcijām un var sniegt dažādu informāciju atkarībā no lietotāja pieprasījumiem. Uzlabotās vietnes dažreiz izmanto tādas tehnoloģijas kā Flash un hiperteksta iezīmēšanas valodas (HTML) versijas. Šīs funkcijas ļauj dizaineriem pievienot vietnei animāciju un video, un tās var izmantot, lai izveidotu ļoti iespaidīgus interaktīvus dizaina projektus.
Videospēles ir multivides veids, kas ļauj spēlētājiem mijiedarboties ar mākslīgām rakstzīmēm, izmantojot dažādas saskarnes. Tāpat kā tīmekļa vietnes, daudzas interaktīvās spēles izmanto standarta datora aparatūru, piemēram, tastatūru un peli. Dažas spēles palielina spēlētāju interaktivitāti, interpretējot dabiskās kustības. Spēlē var izmantot, piemēram, kameru un ļaut spēlētājam kontrolēt spēles varoņus, veicot fiziskas darbības.
Interaktīvie dizaina elementi ir sastopami arī reklāmā. Interaktīvas funkcijas var izmantot, lai demonstrētu funkcijas vai reklamētu zīmolu. Tādos pasākumos kā tirdzniecības izstādes bieži tiek izmantota šāda veida reklāma, lai piesaistītu apmeklētājus. Piemēram, displeja kioskā var izmantot skārienekrāna tehnoloģiju, lai skatītāji varētu manipulēt ar produkta trīsdimensiju attēliem un izpētīt tos.
Šāda veida dizains dažreiz tiek izmantots mākslinieciskos nolūkos. Atšķirībā no tradicionālās mākslas, interaktīvā māksla ievelk skatītājus pieredzē un ļauj skatītājiem aktīvi piedalīties mākslas procesā. Digitālais dizains, kas projicēts uz grīdas vai sienas, ir viens no interaktīvas mākslas pieredzes piemēriem. Šāda veida interaktīvos displejos tiek izmantotas tādas tehnoloģijas kā kameras un skaļruņi, lai pārveidotu mākslas darbu, pamatojoties uz skatītāju līdzdalību. Interaktīvie mākslas darbi var sekot skatītājiem ar projicētiem attēliem vai radīt dažādas mūzikas skaņas, pamatojoties uz dalībnieku kustībām.