Marodieru karte ir maģisks priekšmets Harija Potera romānos, kas izpaužas kā Cūkkārpas karte, kas atklāj visu pilī esošo cilvēku atrašanās vietu, kā arī slepenās ejas. Ņemot vērā Cūkkārpas lielo mērogu, karte ir diezgan liels varoņdarbs, jo īpaši tāpēc, ka atsevišķas pils daļas, piemēram, kustīgās kāpnes, šķiet, mainās pēc iegribas. Karte sākotnēji parādās grāmatā Harijs Poters un Azkabanas gūsteknis, un tai ir svarīga loma šajā un katrā nākamajā grāmatā.
Harija tēvs Džeimss Poters bija viens no Marauderu kartes veidotājiem. Šķiet, ka Maraudera karte ir iedvesmojusies no draugu Džeimsa Potera, Siriusa Bleka, Pītera Petigrū un vilkača Remusa Lupina nakts klejojumiem, un tā atspoguļo augsti attīstītas maģijas meistarību. Skaidrs, ka Poters, Bleks un Petigrū ir spējīgi prasmīgi maģijā, jo viņi trīs kļuva par Animagi, lai viņi varētu pavadīt Lupīnu, kad viņš pārvērtās par vilkaci. Kā Animagi trīs zēni spēja pārvērsties par dažādiem dzīvniekiem, lai Lupīns savā vilka izskatā viņiem neuzbruktu.
Šķiet, ka ļoti nelikumīgā un bīstamā darbība, kļūšana par Animagi, ir kalpojusi par saikni zēniem, kamēr viņi mācījās skolā, un četru cilvēku grupa sevi sauca par Marauderiem, kas Cūkkārpā sarīkoja lielus postus, pētot skolu un apkārtni. Viņi arī deva sev segvārdus: Lupīnu sauca par Mūniju, jo viņa vilkacis, bet pārējie tika nosaukti to dzīvnieku vārdā, par kuriem viņi varēja pārvērsties. Poters bija pazīstams kā Prongs, Pettigrew kā Wormtail un Black kā Padfoot.
Marauderu karte, tāpat kā daudzi maģiski priekšmeti, saglabā daļu no tās veidotāju rakstura. Kad ragana vai burvis pieskaras kartei ar zizli un saka: “Es svinīgi zvēru, ka man nav labi”, karte aktivizējas, uzzīmējot detalizētu Cūkkārpas karti un precīzi norādot dažādu personu atrašanās vietas pilī. Šī Maraudera kartes īpašība palīdz Harijam Poteram izvairīties no skolotājiem, kuri varētu viņu sodīt par atrašanos gaiteņos pēc komandantstundas, kā arī atklāj anomālijas, piemēram, Pīteru Petigrū, kurš, domājams, ir miris. Kad Marodieru karte ir nokalpojusi savu mērķi, vēl viens zizļa pieskāriens, ko pavada “pārvaldīts ļaunums”, liek tai atgriezties latentā stāvoklī, liekot tai izskatīties kā pergamenta lūžņā. Ja kāds, piemēram, skolotājs, nezina, kā strādāt ar karti, tā reaģē tā, kā uzskata par vispiemērotāko, kādā no grāmatām apvainojot Severusu Strīpu un, iespējams, pastāstot Fredam un Džordžam, kā to aktivizēt, kad viņi pirmo reizi atklājuši. to Argusa Filča birojā.
Maraudera karte ne tikai parāda slepenās ejas, bet arī parādīs lietotājam, kā tām piekļūt. Ja lietotājam tas ir nepieciešams, tiks parādīta neliela animācija, kas parāda, kurš burvests ir nepieciešams, lai atvērtu durvis. Šķiet, ka Maraudera kartei ir daži trūkumi. Tā, piemēram, nerāda prasību telpu, iespējams, tāpēc, ka telpa ir Neuzzīmējama, kas nozīmē, ka tā nevar parādīties nevienā kartē. Tomēr Cūkkārpa ir arī Unplotable, tāpēc nav skaidrs, kā Marodieris atrada risinājumu šai maģiskajai aizsardzībai. Turklāt Maraudera karte nevar atšķirt divus cilvēkus ar vienādu vārdu, kas izrādās problēma Harijs Poters un Uguns biķeris, kad Bartimeuss Kraučs, jaunākais, klīst pa pili, bet tiek identificēts vienkārši kā Bartimeus Crouch. , radot zināmu neskaidrību.