Ja vēlaties kļūt par līmeņa dizaineri, jums parasti ir jāpārliecinās, ka jums ir spēcīga pieredze mākslā un dizainā, kā arī prasmes, kas nepieciešamas, lai izstrādātu līmeņus videospēlē. Lai gan tas ne vienmēr ir būtiski, jums noteikti jāapsver spēcīgu māksliniecisko spēju attīstīšana, kas var būt nepieciešama līmeņa dizainā. Jums vajadzētu apgūt tradicionālās mākslinieciskās prasmes, kā arī tās, ko izmanto spēļu izstrādē, tostarp trīsdimensiju (3D) objektu modelēšanā, tekstūrā un apgaismojumā. Tāpat jums vajadzētu uzzināt par skriptēšanu, kas prasa izpratni par datorprogrammēšanu, un attīstīt savas prasmes, izmantojot spēļu redaktorus, dzinējus vai citas platformas.
Līmeņu dizaineris ir kāds, kurš strādā videospēļu uzņēmumā, veidojot faktiskos līmeņus, ko spēlētāji piedzīvo spēles laikā. Dažas no pirmajām prasmēm, kas jums jāpilnveido, lai kļūtu par līmeņa dizaineri, ir jūsu mākslinieciskās spējas. Pat ja jūs jau neesat izcils mākslinieks, jūs joprojām varat attīstīt savas spējas, veicot plašu praksi un pētījumus vai nodarbības zīmēšanā un dizainā kopumā. Jūs varētu apsvērt mākslas vai spēļu dizaina programmu skolā, lai gan tas nav absolūti nepieciešams.
Kad esat apguvis šīs mākslinieciskās pamatprasmes, jāsāk apgūt datormākslas prasmes, kas nepieciešamas, lai kļūtu par līmeņa dizaineru. Lai gan līmeņa dizaineri un vides mākslinieki ne vienmēr ir viens un tas pats, daudzi uzņēmumi bieži pieņem darbā personas, kas pilda abas lomas. Tas nozīmē, ka jums, iespējams, vajadzēs uzzināt par 3D modelēšanu, teksturēšanu, apgaismojumu un animāciju. Visas šīs mākslinieciskās spējas var palīdzēt jums labāk realizēt savu redzējumu spēlēs un atvieglot darbu komandā, kad kļūstat par līmeņa dizaineru.
Papildus mākslinieciskajām spējām jums ir jāattīsta arī spēja ierakstīt notikumus spēles dzinējā, lai kļūtu par līmeņa dizaineri. Skriptēšanu dažādi dzinēji var apstrādāt dažādos veidos, lai gan to bieži veic, veidojot skriptus, izmantojot programmēšanas valodu un metodes. Tas nozīmē, ka jums ir jāapgūst programmēšana un jāsaprot programmēšanas pamatprasmes, lai varētu skriptēt notikumus spēles vidē. Patiesībā jūs varat atklāt, ka jūsu skripta spējas ir svarīgākas nekā mākslinieciskās, lai gan tas ir atkarīgs no uzņēmuma, kurā vēlaties strādāt.
Kad esat apguvis šīs dažādās spējas un prasmes, jums vajadzētu sākt veidot portfolio, lai demonstrētu savu darbu un palīdzētu jums kļūt par līmeņa dizaineri. Viens no labākajiem veidiem, kā to izdarīt, ir izmantot spēļu redaktoru populārai datorspēlei vai spēļu dzinēju, kas ir paredzēts jaunajiem izstrādātājiem, kuri vēlas sākt strādāt pie spēļu dizaina. Varat izmantot šīs programmas, lai izveidotu savus līmeņus, kas potenciālajiem darba devējiem parāda jūsu spējas. Šos līmeņus var publiskot tiešsaistē, ko var pamanīt potenciālie darba devēji, kas jau strādā spēļu dizaina jomā, taču jums vajadzētu arī tieši sazināties ar uzņēmumiem, lai atrastu iespējas kļūt par līmeņa dizaineri.