Kopš Kinect® spēļu sistēmas sākotnējās izlaišanas 2010. gadā ne vienmēr ir dažādi Kinect® aparatūras veidi, bet gan primārā ierīce, kas saskaras ar citu aparatūru. Galvenā Kinect® aparatūras daļa ir sensora ierīce, kas ietver gan mikrofonu audio ierakstīšanai, gan kameru. Šī kamera uztver infrasarkano gaismu tādā veidā, kas ļauj sistēmai atpazīt un izsekot cilvēku kustībām tās redzamības laukā. Pēc tam sensors tiek savienots ar citu aparatūru, kas spēj izmantot tā saņemto informāciju, parasti ar Xbox 360® spēļu ierīci vai datoru.
Kinect® aparatūra parasti attiecas uz pašu sensoru ierīci, ko parasti sauc par Kinect® for Xbox 360®. Šajā ierīcē ir divi dažādi aparatūras tehnoloģiju veidi, kas tiek izmantoti kopā, lai ļautu izmantot dažādas Kinect® piedāvātās funkcijas, izmantojot videospēļu konsoli. Patentēta programmatūra un programmaparatūra pašai Kinect® aparatūrai tiek izmantota arī, lai sensora savāktos datus varētu izmantot spēlēs un citās saskarnes lietojumprogrammās.
No divām Kinect® aparatūras sistēmām kamera un kustības sensors tiek uzskatītas par visrevolucionārākajām spēlēm. Būtībā šī ir infrasarkanā kamera, kas uztver gaismu, ko pārraida Kinect® sensors. Gaismu izstaro sistēma, kas vidē, kurā atrodas sensors, izveido režģi, ko Kinect® sensora ierīcē esošā kamera pēc tam uztver. Šos datus Kinect® sistēmas programmatūra un programmaparatūra izmanto, lai izveidotu telpas trīsdimensiju attēlu reāllaikā, izolējot cilvēku figūras, lai izmantotu to kustības spēļu vadīšanai.
Papildus šai kamerai Kinect® aparatūrā ir atrodams arī mikrofons. Šis mikrofons spēj uztvert skaņu, izolējot balsis no apkārtējās skaņas, lai lietotājiem nodrošinātu saziņas iespējas, izmantojot spēļu sistēmu, un balss komandas sistēmai. Kinect® sensora ierīce ietver arī motorizētu pamatni, kas griežas, lai ļautu sensorā esošajai kamerai labāk uztvert jebkuru vidi.
Lai gan šī Kinect® aparatūra ir iespaidīga, tā būtībā ir tikai ievades ierīce ar nelielu papildu funkcionalitāti. Tāpēc ierīce parasti ir savienota ar citu aparatūru, piemēram, Xbox 360® vai datoru. Savienojot ar Xbox 360® spēļu konsoli, Kinect® ierīci var izmantot kontroliera ievadei noteiktās spēlēs, izmantojot gan kustības sensoru, gan balss atpazīšanas tehnoloģiju. Pētnieki dažādās laboratorijās ir izmantojuši arī Kinect® sensoru un datorsistēmas, lai izveidotu vienkāršu kustības sensoru aparatūru, ko var izmantot ar plašu programmatūras programmu klāstu.