Trīsdimensiju (3D) akselerometrs ir elektromehāniska ierīce, kas nosaka un mēra paātrinājumus, kas nav saistīti ar gravitāciju. Šie spēki var parādīties kā cilvēku vai aprīkojuma kustība, vibrācija vai orientācija. Šādi spēki ietver statiskus un dinamiskus paātrinājumus ārpus normālās gravitācijas diapazona. Šī tehnoloģija parādās daudzos veidos un lietojumprogrammās, piemēram, tajās, ko izmanto videospēļu kontrolieros, viedtālruņos vai pedometros, lai pārbaudītu sportisko sniegumu. Akselerometri izmanto trīsdimensiju asis, lai izmērītu slīpumu un kustību fiziskajā telpā un nodrošinātu daudz datu kustību analīzei, digitālās informācijas procesiem vai pat mehāniskiem drošības pasākumiem.
3D akselerometrs var izmērīt sprieguma novirzes pa trim perpendikulārām asīm, izmantojot lokanus silīcija pirkstus, burbuļu pludiņus vai citus paņēmienus. Šīs horizontālās, vertikālās un dziļuma (X, Y un Z) asis ļauj matemātiski analizēt gravitācijas (g) spēkus vai metrus sekundē sekundē. Viens g ir līdzvērtīgs 9.8 metriem/sekundē jeb 9.8 m/s2. Kristālu pjezoelektriskā sprieguma izmaiņas, kapacitāte starp mikrostruktūrām, pjezorezistīvie efekti un pat gaisma ļauj elektroniski apstrādāt fiziskos paātrinājumus. Dažiem akselerometriem ir nepieciešama kalibrēšana, lai iestatītu miera stāvokli uz nulli, kas faktiski ir 1 g Zemes gravitācijā.
Kontrolējot satelītu un citu dinamisku augsto tehnoloģiju sistēmu sasvēršanos un gājienu, akselerometrs tagad darbojas arī plašā izplatīto produktu klāstā. Tehnoloģija tiek izmantota planšetdatoros, lai orientētu ekrānus, kā arī lai deaktivizētu cietos diskus, lai aizsargātu shēmas no kritieniem. Tas mēra automašīnu bremžu un piekares sistēmu veiktspēju. Tehnoloģija kalpo arī transportlīdzekļa vai personīgajā navigācijā, kā arī automašīnu drošības spilvenu izvietošanā.
Akselerometri darbojas kameras attēla stabilizēšanā, kontrolējot aizvarus, lai samazinātu kustības izplūšanu. Viņi kontrolē tehnoloģiju no ierīcēm līdz raķešu sistēmām. Ierīces uzrauga mašīnu un dzinēju vibrācijas un skrējēju un gājēju gaitu. Lietojumprogrammas viedtālruņos un planšetdatoros nodrošina jaunu un radošu mijiedarbību starp virtuālo un fizisko realitāti.
3D akselerometram var būt analogā vai digitālā izeja atkarībā no tehnoloģijas, kurā tas tiks iegults. Vēl viens lietojuma faktors ir analīzei nepieciešamo telpisko dimensiju skaits; daudziem lietojumiem plakaniem mērījumiem no fiksēta stiprinājuma pietiek ar diviem izmēriem. Papildu aspekti ietver jutīgumu un maksimālo šūpošanos vai izmērāmo paātrinājuma spēku diapazonu. Tie ir atkarīgi no iesaistītajiem ātrumiem un triecieniem.
Citi skaitļošanas faktori ietver joslas platumu, pretestību un buferizācijas problēmas, kas viss ietekmē akselerometra veiktspēju. Izmaksu izdevīgi, zemākas veiktspējas akselerometri ir arvien vairāk pieejami un kalpo patērētāju tirgiem. Ļoti precīzas ierīces ir atrodamas militāros, valdības un laboratorijas lietojumos.