Digital Multiplex (DMX) konsole ir ierīce, ko izmanto, lai kontrolētu citas ierīces, kas sazinās, izmantojot DMX tehnoloģiju. DMX-512 tehnoloģija tiek dēvēta arī par DMX konsole ir visizplatītākā ierīce, ko izmanto apgaismojuma kontrolei profesionālu teātru telpās. Audio valodā DMX bieži izmanto, lai atsauktos uz Oberheim DMX — bungu mašīnu, ko bieži izmantoja repa un hiphopa pirmajās dienās. Parasti profesionālās DMX konsoles ir aptuveni datora darbstacijas lielumā, taču jaunākās tehnoloģijas ir padarījušas apgaismojuma projektēšanas sistēmas pārnēsājamākas. DMX konsoli var saukt arī par DMX kontrolieri.
DMX kontrolleru funkcijas svārstās no pilnībā aprīkotām profesionālām konsolēm līdz pamata kontrolieriem, kas apstrādā tikai dažas gaismas. Pamatkontrolleri ir vispiemērotākie mājas apgaismojuma cienītājiem, kuri vēlas izcelt vienkāršus apgaismojuma displejus, piemēram, svētkus. Daži uzņēmumi izmanto arī DMX konsoļu sistēmas savam biznesa apgaismojumam, īpaši, ja ēka ir liela vai tajā ir vairāki komplekti, kuriem nepieciešama individuāla apgaismojuma tālvadība katrai telpai. To parasti var redzēt korporatīvajos kompleksos vai debesskrāpjos ar centrālajām apgaismojuma vadības sistēmām.
DMX konsolēm ir tikpat liela ietilpība un iespējas, kā cenas. Sākuma līmeņa DMX konsoļu sistēmas piedāvā vienkāršas gaismas vadības ierīces, piemēram, programmēšanu, aptumšošanu un izbalēšanu, savukārt uzlabotās konsoles piedāvā iespēju programmēt gaismas virtuālā trīsdimensiju saskarnē. DMX konsoļu ražotāju vidū ir American DJ®, Behringer® un Baxter Controls.
Kad apgaismojuma dizainere programmē gaismas, viņa parasti ieprogrammē gaismu komplektus, ko sauc par izskatu, un ieraksta tos saglabātā failā cietajā diskā vai diskā DMX konsolē. Kad izskats ir ierakstīts apgaismojuma konsolē, dizainers ieprogrammē izskatu secību, ko sauc par norādēm, kas virza apgaismojumu caur virkni ieprogrammētu secību. Lai gan vecākas DMX konsoļu sistēmas apgaismojuma failu saglabāšanai bieži izmantoja disketes, ko parasti sauc par šoviem, modernajām apgaismojuma konsolēm ir iekšējā atmiņa vai tiek izmantoti pārnēsājamie universālās seriālās kopnes (USB) diskdziņi, lai saglabātu un pārsūtītu pārraidi no konsoles uz konsoli. Apgaismojuma konsoles šovu faili parasti nav saderīgi un bieži vien netiek pārsūtīti no vienas konsoles uz citu, ja vien konsolēm nav viena un tā paša pamata modeļa konstrukcijas.
Pilna izmēra apgaismojuma dizaina konsole kļūst arvien retāka, attīstoties tehnoloģijām. Nelielam apgaismojuma dizainerim, kurš kontrolē apgaismojumu vietās ar ierobežotu apgaismojuma aparatūru, īpaša apgaismojuma konsole bieži vien ir nevajadzīgi apjomīgs un dārgs līdzeklis, lai kontrolētu apgaismojumu norises vietā. Datorizētas apgaismojuma sistēmas savieno ar apgaismojuma projektēšanas sistēmu, izmantojot adapterus, piemēram, USB–DMX adapterus, kas ļauj datoram sazināties ar profesionālu apgaismojuma sistēmu.