Kas ir DRM?

DRM ir digitālā satura tiesību pārvaldības akronīms, plašs termins, ko izmanto, lai aprakstītu vairākas digitālā satura brīvas lietošanas un pārsūtīšanas ierobežošanas metodes. DRM tiek izmantots vairākos plašsaziņas līdzekļos, bet visbiežāk tas ir atrodams video un mūzikas failos. Daudzi apgalvo, ka DRM ir nepareizs nosaukums, jo tas attiecas uz lietošanas jautājumiem, nevis patērētāju tiesībām. Tāpēc viņi atkārtoti interpretē DRM, lai apzīmētu digitālo ierobežojumu pārvaldību.

DRM gadījumā, ja nav izveidota spēcīga sistēma, kas nodrošina, ka tikai maksājoši patērētāji var piekļūt plašsaziņas līdzekļiem, pirātisms izplatīsies un ievērojami samazinās ražotāju un izplatītāju peļņu. Sarūkot pārdošanas apjomiem, kā liecina arguments, samazināsies arī radošais ieguldījums un samazināsies kopējā ražoto mediju kvalitāte.

Pilsonisko brīvību aizstāvji apgalvo, ka digitālo tehnoloģiju izmantošanai jābūt neierobežotai un ka kontroles nodošana ražotājiem pat pēc pārdošanas galu galā kaitēs radošai izpausmei un kaitēs patērētāju tiesībām. Lielāko daļu plašsaziņas līdzekļu aizsargā autortiesības, taču tiem ir godīgas izmantošanas klauzula, kas pieļauj netraucētu izmantošanu noteiktās situācijās. Visas esošās DRM tehnoloģijas nespēj adekvāti piekāpties godīgai izmantošanai, kā rezultātā daudzi civilie advokāti apgalvo, ka tās ierobežo satura likumīgu izmantošanu.

Viena no pirmajām un visplašāk apstrīdētajām DRM sistēmām bija satura kodēšanas sistēma (CSS), ko izmantoja DVD filmu failu kodēšanai. Šo sistēmu izstrādāja DVD konsorcijs kā līdzekli, lai ietekmētu aparatūras ražotājus, lai tie ražotu tikai sistēmas, kurās nav iekļautas noteiktas funkcijas. Izdodot CSS šifrēšanas atslēgu tikai tiem aparatūras ražotājiem, kuri piekrita neiekļaut tādas funkcijas kā digitālā izeja, kas ļautu viegli kopēt filmu, DVD konsorcijs būtībā varēja diktēt aparatūras politiku DVD industrijai.

Ļoti ātri pēc CSS DRM ieviešanas tā algoritms tika bojāts. Kļuva pieejami tādi rīki kā DeCSS, lai izveidotu ar CSS šifrētu filmu kopijas un atskaņotu tās sistēmās, kas citādi nebūtu iespējamas, piemēram, dažās alternatīvās operētājsistēmās. Amerikas Savienoto Valstu Digitālās tūkstošgades autortiesību likums nosaka, ka tādu sistēmu kā DeCSS izmantošana DRM ierobežojumu apiešanai ir nelikumīga. Līdzīgi akti kopš tā laika ir pieņemti daudzās valstīs. Daudzi datorzinātņu pasaules aizstāvji uzskata, ka DMCA ir liels trieciens radošai brīvībai tās pārāk bargo ierobežojumu dēļ.

Lai gan DRM visbiežāk izmanto filmām, tas tiek plaši izmantots arī citos plašsaziņas līdzekļos. Audio failiem, kas iegādāti daudzos tiešsaistes veikalos, piemēram, Apple iTunes Store, ir iebūvētas dažādas DRM shēmas, lai ierobežotu ierīču skaitu, kurās tos var atskaņot. Daudzi e-grāmatu ražotāji izmanto līdzīgu DRM ieviešanu, lai ierobežotu to, cik datoros grāmatu var skatīt un pat to, cik reižu to var skatīt. 2005. gada vidū vairāki televīzijas satura ražotāji sāka pieprasīt DRM savām pārraidēm, izmantojot populāro TiVo sistēmu.
Drošības jautājumi, godīgas lietošanas problēmas un radošās izpausmes jautājumi ir DRM cīņas priekšgalā, un par DRM tehnoloģijām neapšaubāmi tiks cīnīties vēl daudzus gadus. Lai gan daudzi plašsaziņas līdzekļu nozares pārstāvji uzskata, ka DRM ir vienīgais veids, kā saglabāt savu esošo uzņēmējdarbības modeli, kura pamatā ir ideja iekasēt maksu par katru lietošanas veidu, vairāki novatori ir sākuši pētīt alternatīvas, paredzot DRM galīgo sakāvi.