Kas ir fantasmagorija?

Zināms arī kā Fantasmagorie vai Fantasmagoria, Phantasmagoria ir plānota fantoma izrāde, kas radās Francijā 18. gadsimta beigās un piedzīvoja visaugstāko popularitāti 19. gadsimtā visā Eiropā. Fantasmagorijas šova efekti sastāv no spokainu attēlu sērijas, piemēram, skeletiem, dēmoniem vai citām šausmīgām parādībām, kas projicētas uz ekrāniem, sienām, miglas vai dūmiem. Fantasmagorija bija ne tikai novatoriska savā laika periodā, bet arī izraisīja kameras kustības, kas vēlāk tika izmantotas 20. gadsimta filmās, piemēram, tālummaiņa un izšķīdināšana.

Papildus citiem eksperimentēšanas veidiem ar ēnu spēlēm un projekciju, piemēram, burvju laternu šoviem, parasti tiek uzskatīts, ka pirmo patieso Fantasmagorijas šovu ir radījis Pols Filipstāls. Pazīstams arī ar savu skatuves vārdu Pols Filidors, viņš izveidoja pirmo Phantasmagoria izrādi 1789. gadā kā daļu no lielāka iestudējuma, kas sastāvēja no seansiem un citiem salona trikiem. Slavenākais fantasmagorijas šovmenis tomēr bija beļģu fiziķis un izgudrotājs Etjēns-Gaspards Roberts, pazīstams arī kā Etjēns Robertsons. 1797. gadā viņš aizveda savu Phantasmagoria izrādi uz Parīzi, kur kļuva slavens ar sarežģītu iestudējumu iestudēšanu īstās kriptās, kas papildināti ar projicētiem fantomiem un spokainiem skaņas efektiem. Drīz pēc tam Robertsons devās uz savu izrādi ceļā uz Krieviju un Spāniju, kur tas arī tika atzinīgi novērtēts.

Fantasmagorijas izklaides popularitāti 19. gadsimtā lielā mērā veicināja tā laika interese par gotiskajiem romāniem, kuros tika romantizēti peldošie rēgi un citi šausmīgi tēli. 1826. gadā “Phantasmagoria” beidzot nokļuva teātrī iestudējumā “Klīstošais holandietis”, kad to izmantoja, lai radītu peldoša fantoma kuģa ilūziju. Fantasmagorijas popularitāte sāka kristies 1800. gadu vidū, kad attīstījās citi sarežģītāki projekcijas veidi, animācija un galu galā arī spēlfilmas.

1869. gadā tika izdots autora Alise Brīnumzemē dzejoļu krājums Lūisa Kerola ar nosaukumu Phantasmagoria. Galvenais dzejolis ar krājuma nosaukumu ir uzrakstīts kā stāstoša saruna starp fantoma un cilvēku, kurš apspriež atšķirības starp spokiem un cilvēkiem.

Fantasmagorijas ietekme joprojām ir redzama mūsdienu kino un atrakciju parku atrakcijās, jo īpaši Volta Disneja radītajos. Piemēram, Disnejlendas spoku savrupmāja izmanto “dūmus un spoguļus”, veidojot savus spokainos specefektus.