Videospēļu nozare ir ekonomikas nozare, kas pastāv visā pasaulē, bet ir īpaši liela ASV, Apvienotajā Karalistē un vairākās Āzijas valstīs. Šīs nozares uzmanības centrā ir videospēļu, spēļu sistēmu un spēļu aprīkojuma izstrāde un pārdošana. Profesionāļi, kas strādā pie videospēļu un videospēļu uzņēmumu mārketinga un zīmolu veidošanas, arī tiek uzskatīti par šīs nozares daļu. Šajā jomā ir neskaitāmi darba veidi, sākot no mākslas vadītājiem, kas pārrauga spēļu grafiku, līdz profesionāļiem, kas specializējas videospēļu un saistīto produktu pārdošanā.
Videospēļu nozares ražotie produkti ir diezgan atšķirīgi. Lai gan dažām spēlēm ir nepieciešama noteikta veida spēļu sistēma, citas var izmantot dažādās spēļu platformās. Ir vairākas videospēles, kuras var spēlēt, izmantojot interneta pārlūkprogrammu, un vairākas, kuras var lejupielādēt dažāda veida personālajos datoros. Daži cilvēki, kas ļoti nopietni nodarbojas ar spēlēm, iegādājas augstākās klases datorus, kas spēj palaist jaunākās, vismodernākās spēles. Šo datoru pārdošana, ko var izmantot dažādiem citiem mērķiem, ne vienmēr tiek uzskatīta par daļu no videospēļu nozares.
Arī videospēļu industrijas radīto sistēmu izmēri ir diezgan atšķirīgi. Dažas sistēmas ir pietiekami mazas, lai ietilptu kabatā. Savukārt videospēļu sistēmas, kas paredzētas arkādēm, var būt diezgan lielas. Daži no tiem ir pietiekami lieli, lai sistēmas ietvarā varētu sēdēt vai stāvēt divi pieaugušie.
Tāpat kā jebkurā nozarē, kas koncentrējas uz digitālo mediju izveidi un izklaidi, arī videospēļu industrijā pirātisms ir liela problēma. Lai gan spēļu sistēmas un platformas tiek kopētas un viltotas neparasti, programmatūras pirātisms ir ļoti izplatīts. Neskatoties uz šo problēmu, videospēļu industrija ir nepārtraukti augusi kopš tās dibināšanas 1970. gados. Paturot to prātā, daži cilvēki tagad sāk trenēties karjerai šajā nozarē, vēl mācoties pamatskolā. Vairākas koledžas piedāvā kursus videospēļu projektēšanā un izstrādē.