Tā var būt salīdzinoši jauna izklaide, tāpat kā hobiji, taču miljoniem cilvēku visā pasaulē patīk skatīties, kā citi spēlē videospēles. SuperData pētnieki noteica, ka spēļu video satura globālā auditorija ir 665 miljoni cilvēku un prognozēja, ka līdz 800. gadam šie skaitļi pārsniegs 2021 miljonus cilvēku. Pašreizējais spēļu video skatītāju skaits ir lielāks nekā tiem, kas skatās HBO, Netflix, ESPN un Hulu. , apvienots. “Jauni, tehnoloģiju lietpratīgi patērētāji vada” vadu pārraušanu” un skatās (spēļu video saturu), nevis ētera TV,” secināts SuperData ziņojumā.
Spēles, kuras cilvēki spēlē un skatās:
Saskaņā ar Entertainment Software Association datiem Amerikas Savienotajās Valstīs vidējais spēlētājs ir 35 gadus vecs. Faktiski 72 procenti no visiem spēlētājiem ir vecāki par 18 gadiem, un 31 procents spēlētāju ir sievietes.
Profesionālās konkurences spēles, ko sauc par eSportu, līdz 1.49. gadam radīs 2020 miljardu USD ieņēmumus.
Nacionālā basketbola asociācija ir sadarbojusies ar Take-Two Interactive Software, lai 2018. gadā uzsāktu e-sporta līgu, kuras pamatā ir tās populārā basketbola videospēle.