Kā izvēlēties labāko attēlu apstrādes valodu?

Attēlu apstrādes valoda tiek izmantota darbam ar attēliem, taču, tā kā valodu ir tik daudz, var būt grūti atrast labāko. Katrai attēlu apstrādes valodai ir dažādas funkcijas, un jums ir jāpārbauda šīs funkcijas, lai pārliecinātos, ka valodai ir viss nepieciešamais. Apstrādes valoda parasti var darboties tikai ar divdimensiju (2D) vai trīsdimensiju (3D) attēliem, lai gan ir dažas, kas var darboties ar abiem. Ja plānojat animēt ar apstrādes valodu, tas var būt svarīgs līdzeklis, kas jāmeklē. Lai gan jūs varat apgūt citu programmēšanas valodu, ja valoda ir balstīta uz jums jau zināmo kodēšanu, var būt vieglāk sākt.

Katrai attēlu apstrādes valodai ir savs funkciju un funkciju kopums, un tas ir svarīgs apsvērums, izvēloties valodu. Apstrādājot attēlus, jums jāpārbauda funkcijas, kas jums būs nepieciešamas. Piemēram, ja meklējat nelielas līdzības starp attēliem, pikseļu atpazīšanas un salīdzināšanas funkcijas var būt svarīgas. Ja vēlaties izmantot apstrādes valodu, lai vienlaikus mainītu attēlu sarakstu, attēlu pakešu apstrāde var būt laba funkcija.

Attēlu apstrādes valoda parasti ir paredzēta tikai 2D vai 3D attēlu apstrādei, jo abiem ir atšķirīgs asu skaits un tām ir nepieciešamas dažādas funkcijas. Lai gan ir ideāla valoda, kas spēj apstrādāt abus, tas ir retums, tāpēc vislabāk ir izlemt, ar kāda veida attēlu strādājat visbiežāk. 3D attēlu procesors var strādāt ar 2D attēlu, taču tas parasti ir ierobežots un var būt daudz grūtāk nekā izmantot valodu, kas paredzēta 2D attēliem.

Vēl viens īpašs apsvērums, izvēloties labāko attēlu apstrādes valodu, ir tas, vai attēlu animēsit. Tāpat kā 2D un 3D apstrādei, šim nolūkam ir nepieciešama īpaša komandu un rīku kopa, kas nav iekļauta lielākajā daļā vispārīgo valodu. Tajā pašā laikā, tā kā animācijas valodām ir nepieciešams tik daudz enerģijas, tām parasti ir mazāk vispārējo funkciju, un tās var nebūt laba izvēle, ja animāciju veicat reti.

Kad tiek izveidota attēlu apstrādes valoda, tā bieži ir balstīta uz citu visaptverošu programmēšanas valodu, kurai ir īpašas komandas un rīki, kas paredzēti attēliem. Tas nozīmē, ka lielākā daļa attēlu apstrādes valodu ir tādas pašas vai līdzīgas populārajām programmēšanas valodām. Ja jūs jau zināt programmēšanas valodu, iespējams, vislabāk ir iegūt attēlu apstrādes valodu, kas balstīta uz šo valodu; pretējā gadījumā apstrādes valodas lietošana var būt grūtāka.