Kādi ir dažādi Kinect® sensoru veidi?
Īsā atbilde
Katrai Kinect® perifērijas ierīcei ir trīs dažādu veidu sensori. Primārais sensors, ar kuru Kinect® ir pazīstams, ir infrasarkanā (IR) kamera, kas spēj izpētīt gaismas punktus, lai izveidotu dziļuma karti. Šie primārie Kinect® sensori tiek izmantoti, lai kartētu apgabalu un tajā esošos cilvēkus trīs dimensijās. Katrai ierīcei ir arī tradicionālā kamera, kas izveido sarkanu, zaļu un zilu (RGB) video izvadi. Pēdējais Kinect® sensoru veids katrā ierīcē ir četri mikrofoni, kas sakārtoti masīvā.
Kinect® ir perifērijas ierīce, ko izmanto, lai manipulētu ar videospēlēm, neizmantojot fizisku kontrolieri. Vairāki dažādi Kinect® sensori darbojas kopā, lai tas būtu iespējams. Agrākās kustības uztveršanas perifērijas ierīces tikai izseko kustību, taču Kinect® spēj arī ģenerēt dziļuma karti un atpazīt dažādu skaņu avotu telpā. Šo Kinect® sensoru ievades var izmantot arī atsevišķi dažādām funkcijām.
Lai Kinect® sensori izveidotu dziļuma karti, katra ierīce ir aprīkota arī ar infrasarkano projektoru. Šis komponents spēj spīdēt uz spēles laukuma tūkstošiem gaismas punktu. Šie gaismas punkti ir neredzami ar neapbruņotu aci, taču katrā Kinect® infrasarkanā kamera spēj tos redzēt un pēc tam aprēķināt lidojuma laiku, lai izveidotu telpas trīsdimensiju attēlu.
Otrs vizuālais sensors katrā Kinect® ir tradicionālā RGB kamera. Šī kamera veido video ar izšķirtspēju 640×480 un 30 kadri sekundē (FPS). Apvienojot šos vizuālos datus ar IR sensora sniegto dziļuma karti, Kinect® var izveidot telpas trīsdimensiju attēlojumu. Šī apvienotā informācija tiek izmantota arī, lai novērtētu spēlētāja skeleta struktūru, proti, perifērijas ierīce reģistrē kustību, lai ģenerētu spēles ievadi. Videoklipu var izmantot arī atsevišķi no dziļuma kartes video konferencēm un nekustīgu attēlu uzņemšanai.
Mikrofonu bloks ir pēdējais sensora veids katrā Kinect® ierīcē. Izpētot atšķirības skaņās, ko uztver katrs no četriem masīva mikrofoniem, Kinect® var aptuveni noteikt, no kurienes skaņa nākusi. Šo informāciju var izmantot, lai bloķētu balss vadību vienam atskaņotājam vai filtrētu fona troksni. Mikrofonu bloku var izmantot arī atsevišķi balss saziņai un citām līdzīgām funkcijām.
Saistītie jautājumi
- Kas ir Kinect® Motion Capture?Kinect® kustības uztveršana parasti attiecas vai nu uz pamata Kinect® aparatūras un programmatūras izmantošanu spēļu sp…
- Kādi ir dažādi Kinect® aparatūras veidi?Kopš Kinect® spēļu sistēmas sākotnējās izlaišanas 2010. gadā ne vienmēr ir dažādi Kinect® aparatūras veidi, bet gan pri…
- Kādi ir dažādi Kinect® programmatūras veidi?Ir vairāki dažādi Kinect® programmatūras veidi, sākot no draiveriem, kas ļauj šīm ierīcēm saskarties ar spēļu sistēmām,…
- Kādi ir dažādi Kinect® konsoļu veidi?Dažādu veidu Kinect® konsoles ir balstītas uz spēļu konsoles versiju, kas tiek piegādāta kopā ar Kinect® ierīci vai kon…
- Kas ir Kinect® strāvas adapteris?Kinect® strāvas adapteris ir ierīce, kas ir nepieciešama, lai izmantotu Kinect® kustības sensoru ar kādu no oriģinālajā…
- Kādi ir dažādi Xbox® Kinect® piederumu veidi?Parasti ir pieejami četri atšķirīgi Xbox® Kinect® piederumu veidi. Daudzi no visizplatītākajiem piederumiem ir stiprinā…
- Kādi ir dažādi Kinect® statīvu veidi?Kinect® kustību sensori ir paredzēti sēdēšanai televizoru priekšā vai virs tiem, lai labi redzētu spēlētājus. Tas ne vi…
- Kas ir Poffertjes?Poffertjes ir holandiešu mīklas izstrādājums, kas līdzīgs mazām pankūkām. Šie mazie kumosiņi ir nedaudz apaļi un pufīgi…
- Kas ir īkšķa disks?Īkšķis diskdzinis, saukts arī par “zibatmiņas disku” vai “pārlēciena disku”, ir pārnēsājama cietvielu datu glabāšanas i…
- Kā darbojas Kinect® tehnoloģija?Kinect® tehnoloģija izmanto infrasarkano (IR) projektoru kopā ar divām kamerām, lai kartētu telpu trīs dimensijās. Šī t…