Skolotāji var izmantot dažādu veidu pieturzīmju spēles, lai palīdzētu skolēniem apgūt visu pieturzīmju nosaukumus un funkcijas. Izmantojot galda spēles ar burtiem, skolēni var radoši apgūt pareizu gramatiku un teikumu uzbūvi, kas viņus izrauj no sēdvietām un atkāpjas no ierastajām darbgrāmatām. Tiešsaistes pieturzīmju spēles tiek izmantotas arī kā mācību rīki, un tās var dot skolēniem, kuri agri pabeidz savu parasto darbu, kaut ko darīt, kamēr viņi gaida nākamo darbību.
Skolotāji ar dusmīgiem skolēniem var likt viņiem piecelties un kustēties, spēlējot Red Light, Green Light ar pieturzīmju tēmu. Šīs spēles laikā visi skolēni sāksies horizontālā līnijā, skolotājam stāvot vairāku pēdu vai metru attālumā. Skolēniem tiek uzdots virzīties uz skolotāju, kad tiek izsaukta atzīme, kas nebeidz teikumu, piemēram, pēdiņas, iekavas vai komats, bet skolēniem ir jāsastājas, ja tiek izsaukta punkts, izsaukuma zīme vai jautājuma zīme. ārā. Studenti, kuri attiecīgi nesasaldēs, tiks nosūtīti atpakaļ uz starta vietu, un tas, kurš pirmais sasniedz skolotāju, uzvar spēli.
Komandu pieturzīmju spēles var iztaujāt skolēnus par pieturzīmju lietošanas pamatiem. Studenti var izvēlēties, pēc kādas pieturzīmes viņi vēlas tikt pārbaudīti, un iegūtie punkti tiks noteikti atkarībā no grūtības pakāpes. Skolotāji var izvirzīt dažādus izaicinājumus, sākot no vienkāršas norādīšanas, vai teikumā ir pareizi izmantota pieturzīme, un beidzot ar nepareizas pieturzīmes teikuma došanu skolēnam un lūgšanu aizpildīt pareizās atzīmes. Padziļinātajās kārtās skolotāji var likt skolēnam izveidot savu teikumu, pareizi izmantojot konkrētu atzīmi.
Skolotāji var spēlēt arī bingo līdzīgas pieturzīmju spēles, liekot skolēniem aizpildīt piecu sleju režģus ar atšķirīgu pieturzīmi katrā lodziņā. Lai gan katra skolēna režģis tiks aizpildīts atšķirīgi, augšējā lodziņu rindā būs uzraksts “Bingo”. Skolotājs spēli sāk, izlasot pieturzīmes definīciju vai uzrakstot uz tāfeles teikumu, kurā trūkst vajadzīgās pieturzīmes. Studenti atzīmēs atbilstošo lodziņu uz saviem dēļiem, līdz kāds būs sarindojis laimējušo bingo ar pilnu horizontālu vai diagonālu atzīmēto lodziņu līniju.
Pieturzīmju minēšanas spēles var izspiest skolēnus no sēdvietām un izmantot viņu smadzenes. Skolotāji uz vairākām rādītāja kartītēm rakstīs dažādas pieturzīmes. Šīs kartītes tiks pielīmētas pie skolēnu muguras, viņiem neredzot, ko saka viņu pašu kartītes. Kad spēle sākas, skolēni sāk uzdot viens otram jā vai nē jautājumus par atzīmi uz muguras, piemēram: “Vai es lieku lasītājam apturēt?” Uzvarētājs ir tas, kurš pirmais izdomās pieturzīmi.