Tāpat kā šķiet, ka visiem bērniem patīk ritms, viņiem visiem patīk ritma spēles. Skolotājiem, kas strādā ar skolēniem no pašiem jaunākajiem līdz visnobriedušākajiem, ir daudz sitaminstrumentu spēļu. Aplaudēšanas spēles, ritma atdarināšana un ritma izaicinājumi ir tikai daži no veidiem, kā iemācīt ritmu un izklaidēties to darot.
Visā pasaulē un kopš neatminamiem laikiem bērni ar prieku spēlējuši pīrādziņus. Sniegšana ar pirkstiem, plaukstu sitieni un satveršana vienam otra plaukstas locītavās ir ritmiskā uzdevuma daļa. Dažas ar rokām aplaudēšanas spēles ir bijušas nemainīgas paaudzēm, taču šķiet, ka katra jauna jauniešu grupa nāk klajā ar kaut ko no savām, bieži vien ietverot dziesmas, muļķīgus apvainojumus un citus vārdu salikumus, kas iekļūst ar rokām darinātajās sitamajās spēlēs.
Pat pieaugušajiem patīk iesaistīties darbībā. Tautas tradīcija, ko pašlaik sauc par hambone un kas atvasināta no haiti Djouba, paaugstina ķermeņa perkusijas spēles, iekļaujot sitienus, glāstus un sitienus uz izpūstiem vaigiem, vēderiem un rokām. Ritmu papildina kāju stutēšana un pirkstu piespiešana. Izpildot, hambone spēlētāji var izveidot kopīgu refrēnu, kurā visi ķermeņa sitaminstrumentālisti ievēro vienu un to pašu ritmu, pēc tam katram spēlētājam dod iespēju izkāpt un solo, cenšoties panākt pārējos.
Vairākas sitaminstrumentu spēles palīdz pašiem mazākajiem iemācīties skaitīt un sekot ritmam, vienkārši zvanot un atbildot. Izmantojot plaukstas aplaudēšanu, sita ar pirkstu vai pirkstu piesitienu, vadītājs izveido vienkāršu, ritmisku modeli. Katram spēlētājam pēc kārtas ir precīzi jāatkārto modelis. Līderis var atkārtot ritmu katram spēlētājam, kam tas ir jāseko, vai arī to var nodot no spēlētāja uz spēlētāju, līderim spēlējot ritmu pēc tam, kad tas ir ceļojis pa istabu, lai redzētu, cik precīzi sitaminstrumentālisti spēja tam sekot.
Šī spēle nav jāveic ar ķermeņa perkusijām. Ķermeņa sitienu vietā vai papildus var izmantot rokas bungas, zvaniņus, koka klučus vai citus perkusīvus mūzikas veidotājus. Ritma izaicinājums ir sitaminstrumentu spēļu variācijas.
Izaicinājums ir spēle sarežģītākiem bundziniekiem vai citiem perkusionistiem. Tas sākas ar to, ka izaicinātājs piedāvā salīdzinoši vienkāršu ritmu; izaicinātājs atkārto ritmu četras reizes. Respondents atkārto izaicinājumu četras reizes, pēc tam vai nu pievieno vēl vienu vai divus sitienus, smalki maina interjera ritmu, vai abas, un četras reizes atskaņo šo jauno konstrukciju. Izaicinātājs tagad kļūst par atbildētāju, un viņam ir jāatskaņo sākotnējais modelis, jaunais modelis un papildus tam vēl viena versija, kas vai nu tiek pievienota jaunajai versijai, vai mainīta, vai abi. Izaicinājuma turp un atpakaļ turpinās, līdz viens sitaminstrumentālists zaudē ritmu.