Kādi ir dažādi mākslas interaktīvo spēļu veidi?

Mākslas interaktīvas spēles ir laikmetīgās mākslas veids, kas cenšas apvienot vizuālās mākslas aspektus, stāstu un interaktīva dators spēļu lai radītu unikālu pieredzi personai, kas spēlē spēli. Šo mākslas veidu var izpildīt vairākos veidos. Spēle var būt instalācija galerijā, kas katram apmeklētājam dod iespēju spēlēt, kamēr citi skatās. Pārmaiņus varētu izmantot interaktīvas vietnes, lai skatītājs varētu piedzīvot spēli savās mājās. Lielākā daļa mākslas interaktīvo spēļu ir paredzētas izteikt ziņu vai izaicināt domāšanu un tāpēc, var apzināti pietrūkt dažu komerciāli ražotu spēļu tradicionālāku spēļu dinamiku.

Vairākas oriģinālās mākslas interaktīvās spēles, kas ir rādītas gadu gaitā, ietver ieskaujošu tehnoloģiju izmantošanu, piemēram, virtuālās realitātes austiņas un kustības izsekošanas kameras. Primārais mērķis žanra attīstības sākumā bija ievietot skatītāju digitālā vidē, ar kuru viņš vai viņa varētu fiziski mijiedarboties. Tehnoloģijai attīstoties, tāpat arī programmatūras veidi un sarežģītība. Populāra tēma šāda veida interaktīvā māksla un performanču māksla ir nojaukusi robežas starp realitāti un digitālo pasaulē.

Kad datori kļuva arvien izplatītāki un komerciāli ražotas videospēles kļuva populāras, mākslas interaktīvās spēles sāka paplašināties ārpus galeriju instalāciju jomas. Internets palīdzēja veicināt jaunu koncepciju izplatību mākslas spēlēs. Daži programmatūras uzņēmumi koncentrējās tikai uz tādu spēļu radīšanu, kurās lietotājs varētu pārvietoties pa stāstu, dažkārt ietekmē tā iznākumu. Šīs mākslas interaktīvās spēles parasti tika izstrādātas tā, lai tās izskatītos un darbotos savādāk nekā tradicionālās videospēles.

20. gadsimta beigās un 21. gadsimta sākumā līdz ar rokas ierīču izplatību, mākslas interaktīvās spēles ir ieguvušas jaunu nozīmi. Interaktīvie mākslinieki ir spējuši izmantot īpašu programmatūru, lai ļautu rokas ierīcei darboties kā logam digitālajā pasaulē, kas eksistē virsū reālajam pasaulē. Šāda veida mākslu var redzēt tikai ar rokas ierīci, bet ierīcei jābūt vērstai pret reālu, konkrēta vieta, piemēram, noteiktas ēkas sānu mala. Tajā brīdī, māksla tiek atklāta uz ekrāna tā, it kā tā patiešām būtu tur.

Ir izstrādātas arī uz vietu balstītas mākslas interaktīvas spēles. Tie ietver pašu skatītāju izmantošanu kā spēles gabalus. Viens vai vairāki skatītāji izmanto savus mobilos tālruņus vai citas ierīces kā saskarni virtuālajā serverī. Fiziski pārvietojoties pa pilsētu vai ēku, ierīces izseko šīs kustības un parāda to norisi spēles struktūrā. Mērķis bieži ir apvienot cilvēku grupu ap atklātu ziņojumu vai uz noteiktu vietu.

Ne katrs kritiķis pieņem mākslas interaktīvās spēles kā patiesas mākslas veidu. Ir pat spēļu izdevēji, kuri neuzskata, ka neviena spēle, neatkarīgi no tā, kā tas ir izstrādāts vai ieviests, jāuzskata par mākslu. Interaktīvu mākslinieku kopienas pastāv, Tomēr, un, neskatoties uz kritiku, žanram nepārtraukti tiek pievienoti jauni darbi.