Kas ir Monomīts?

“Monomīts” jeb varoņa ceļojums ir termins, ko lieto, lai aprakstītu pamata stāstījuma modeli, kas parasti sastopams daudzos mītos vai stāstos, kas tiek stāstīti dažādās kultūrās no visas pasaules. Monomītu rakstu pirmo reizi aprakstīja Džozefs Kempbels savā grāmatā Varonis ar tūkstoš sejām. Kempbels atzīmēja, ka daudziem mītiem no dažādiem reģioniem un vēsturiskiem laikiem ir dažas kopīgas fundamentālas stadijas un struktūras. Kopumā viņš monomītā identificēja 17 dažādus soļus.

Tikai daži mīti ietver visus 17 soļus. Dažiem mītiem var būt daudz soļu, bet citos ir tikai daži. Monomīta 17 soļus var sagrupēt dažādās sadaļās. Viens no visbiežāk izmantotajiem grupējumiem ir sadalīt 17 soļus trīs posmos.

Pirmo posmu sauc par izbraukšanu. Tas sākas, kad varonis apzinās pasauli ārpus apgabala, kurā viņš vai viņa vienmēr ir dzīvojis. Parasti varonis saņem uzdevumu no sūtņa, kurš darbojas kā ceļvedis. Lai gan varonis var atteikties no uzdevuma, galu galā viņš vai viņa būs spiests pamest notikumu vai pārdabisku iemeslu dēļ.

Kad varoņa ceļojums ir sācies, viņš vai viņa var satikties ar sūtni, kas varonim piešķir maģiskas spējas vai ieroci. Tālāk varonim būs jāšķērso slieksnis, ko, iespējams, apsargās vārtsargs, kurš ir jāuzvar. Pārkāpis slieksni, varonis atrodas viens pats jaunā pasaulē.

Monomīta otro posmu sauc par iniciāciju. Jaunajā pasaulē varonis saskaras ar vairākiem izaicinājumiem vai pārbaudījumiem, kas padara viņu pašpaļāvīgāku, slīpējot savas prasmes un uzlabojot raksturu. Varonis vīrietis, visticamāk, sastapsies ar sievieti, kura vai nu iemācīs viņam beznosacījumu mīlestības spēku, vai piespiedīs pārvarēt savtīgumu un atgriezties pie saviem meklējumiem.

Šajā posmā varonis var satikt tēva vai mātes figūru, ar kuru varonim ir jāsamierinās, lai izprastu sevi. Šo tikšanos rezultātā varonis iegūst jaunu izpratni par dzīves mērķi un sevi. Šajā brīdī varonis parasti kļūst par nesavtīgu cilvēku, kurš citus nostāda augstāk par sevi.
Monomīta pēdējais posms ir atgriešanās. Kad uzdevums ir izpildīts, varonis sāk atpakaļceļu, parasti aizsarga pavadībā. Lai pabeigtu mājupceļu, varonim vēlreiz jāpārvar slieksnis un jāuzvar cits vārtsargs, lai atdzimtu. Atgriežoties, varonis būs līdzsvarojis savu prātu un raksturu, izprotot atšķirības starp savām mājām un jauno pasauli.