Skriešanas skala ir kontrolleris, kas var pārvietoties pa opcijām vai regulēt multivides atskaņošanas ātrumu. Tas sastāv no riteņa vai diska, kas brīvi griežas vai var pārvietoties pa virkni atsevišķu pieturu, ko sauc par aizturēm vai klikšķiem, atkarībā no konstrukcijas. Elektronikai, piemēram, kamerām, var būt skriešanas ciparnīcas, un tās var pievienot pelēm vai datora ārējām vadības ierīcēm, lai kontrolētu programmas. Piemēram, transkripcijas autori, video redaktori un audio mikseri var izmantot ārēju skriešanas ripu, lai efektīvāk strādātu ar multividi.
Ciparnīcas dizains var būt atkarīgs no ierīces. Daži ir izlīdzināti vertikāli, lai izveidotu griežamo riteni, bet citi ir horizontāli. Teksturētas malas ir izplatītas, lai padarītu skriešanas ripu vieglāk satveramu, un tajās var būt atzīmes, kas ļauj lietotājam redzēt atbilstošo iestatījumu. Piemēram, digitālajā kamerā skala var ļaut lietotājam izvēlēties no vairākiem aizturiem, no kuriem katrs attēlo atšķirīgu fotografēšanas režīmu. Cita skala var kontrolēt diafragmas atvērumu vai aizvara ātrumu, kad lietotājs ir ieslēgts manuālajā vai daļēji manuālajā režīmā.
Lai kontrolētu multivides atskaņošanu, skriešanas ciparripa griežas brīvi. To var aktivizēt, lai ātri pārtītu uz priekšu vai atpakaļ, pauzētu un palēninātu multividi. Tas var būt ļoti svarīgi rediģēšanai un pārrakstīšanai, kur viena pieskāriena vadība palielina efektivitāti. Disku žokejs var izmantot skriešanas ciparnīcas, lai veiktu izbalēšanu, ierakstu izlaišanu un citus efektus gan ierakstos, gan tiešraides priekšnesumos. Skriešanas ciparnīcas nodrošina arī ātru metodi filmētā materiāla pārskatīšanai uz vietas, kas noder skaņu tehniķiem un videogrāfiem.
Dažām datoru pelēm ir ritināšanas ritenis, ko dažkārt sauc par ritināšanas ritenīti, ko var izmantot ritināšanai, noklikšķināšanai un citām funkcijām. Atsevišķi var pieslēgt arī ārējās skriešanas skalas. Tie parasti ir paredzēti ātrai uzstādīšanai; dažiem ir kompaktdiski, kas ielādēti ar programmatūru, lai nodrošinātu pilnu funkciju funkcionalitāti. Tie var būt izstrādāti tā, lai tie būtu saskaņoti ar konkrētām programmatūras programmām, lai pievienotu līdzekļus un atvieglotu programmatūras lietošanu.
Dažas skriešanas ciparnīcas ne tikai reaģē uz griešanos, bet arī reaģē uz spiedienu. Lietotājs var nospiest uz leju, lai noklikšķinātu vai atlasītu, un, iespējams, var selektīvi izdarīt spiedienu abos skriešanas skalas galos, lai piekļūtu papildu funkcijām. Tas palielina ierīces jaudu, lai gan mācīšanās līkne var būt stāvāka, jo cilvēki mācās to efektīvi kontrolēt. Piemēram, nejauši izdarot spiedienu uz vienu galu ierīces darbības laikā, var nejauši aktivizēt nevēlamu funkciju.