Kas ir videospēļu māksla?
Īsā atbilde
Videospēļu ietekme uz pasaules kultūru ir tik izplatīta, ka vizuālie mākslinieki regulāri izmanto videospēļu koncepcijas un tehnoloģijas, lai izveidotu instalācijas galerijām un muzejiem, kā arī publicētu mākslu interneta vietnēs plašākai auditorijai. Videospēļu māksla attiecas uz videospēļu vai modificētu videospēļu versiju izmantošanu, lai radītu vizuālu mākslas darbu. Šī unikālā mākslas forma liek skatītājiem pārdomāt spēles, mākslas un uztveres koncepcijas.
Daudzi vizuālie mākslinieki regulāri smeļas radošu iedvesmu no videospēļu idejām un attēliem. 2011. gada instalācijā Modernās mākslas muzejā ķīniešu mākslinieks Fengs Mengbo izmantoja videomākslu, lai paustu savas idejas par Ķīnas vēsturi. Mengbo videospēļu māksla tika projicēta uz diviem ekrāniem, no kuriem katrs bija 16,2 m plats. Skatītājiem bija jāgriežas uz priekšu un atpakaļ starp diviem ekrāniem spēlē, kas bija tik mulsinoša un nogurdinoša, ka tikai daži varēja tajā uzvarēt.
Videospēļu māksla bieži ir pretrunā ar priekšstatiem par konkurenci, padarot spēli gandrīz neiespējamu uzvarēt, ja vispār. Tomēr tas, ko šīs “spēles” paveic, ir intensīva skatītāju iesaistīšanās. Instalācijās, kur tiek izmantoti lieli ekrāni, skatītājs jūtas tā, it kā nonāktu unikālā pasaulē. Videospēļu mākslas skatīšanās šajā vidē ir īpaša pieredze un atšķiras no videospēļu spēlēšanas datorā, lai gan daži videospēļu mākslinieki savus darbus dara pieejamus tiešsaistē.
Daži vizuālie mākslinieki ieprogrammē savu videospēļu mākslu no nulles, savukārt citi nekautrējas aizņemties idejas vai elementus no esošajām videospēlēm. Videomāksla var būt arī modificēta jeb “mod” māksla, kurā mākslinieks ņem esošu spēli vai spēles koncepciju un izmanto to radošas idejas izteikšanai. Mākslinieks, kurš sevi dēvē par Arkangelu, ir labi pazīstams ar modēšanas izmantošanu. 2002. gadā viņš izmantoja modificētu Super Mario Bros versiju, lai izveidotu mākslas darbu, kas sastāvēja no mākoņiem, kas kustas pa horizontu. Feng Mengbo izveidoja modi, kas balstījās uz videospēli Quake, un katrs spēles varonis izskatījās kā mākslinieks.
Pirmā videospēle tika izveidota 1961. gadā Masačūsetsas Tehnoloģiju institūtā, un 2011. Daži saka, ka liela daļa mākslas, kas radīta videospēlēm, ir kvalificējama kā “māksla”, lai gan šī pozīcija varētu būt strīdīga. Eksperti, kas atbalsta šo nostāju, norāda, ka savulaik filmas tika uzskatītas par pārāk zemu, lai tās būtu mākslas veids.
Saistītie jautājumi
- Kas ir videospēļu dizains?Videospēļu dizains ir videospēļu projektēšanas prakse, kā norāda nosaukums. Tas ietver daudz dažādu aspektu, tostarp vi…
- Kas ir sistēmu māksla?Plaši definēta Sistēmu māksla ir jebkura veida māksla, kurā radītājs izmanto metodisku, sistemātisku pieeju mākslas dar…
- Kā kļūt par videospēļu dizaineri?Daudzu videospēļu spēlētāju sapnis ir kādreiz izveidot savas videospēles. Videospēļu dizainers ir atbildīgs par spēles …
- Kas ir vizuālais mākslinieks?Vizuālā māksla ir radīta, lai to novērotu auditorija, kas to aplūko. Tie parasti ir pabeigti, pirms auditorija tos sast…
- Ko dara videospēļu producents?Videospēļu ražotājs ir atbildīgs par atsevišķu spēļu izstrādi studijai vai izdevējam. Videospēļu ražotāja sākotnējā atb…
- Kā kļūt par videospēļu testētāju?Videospēles ir paredzētas ne tikai bērniem. Katrai videospēļu konsolei, kas tiek izlaista, tiek reklamēta labākā grafik…
- Kā kļūt par videospēļu producentu?Ceļš, lai kļūtu par videospēļu producentu, ir garš. Videospēļu producenti parasti netiek pieņemti darbā uzreiz pēc kole…
- Kas ir videospēļu industrija?Videospēļu nozare ir ekonomikas nozare, kas pastāv visā pasaulē, bet ir īpaši liela ASV, Apvienotajā Karalistē un vairā…
- Kas ir vienas ass kravas automašīna?Vienas ass kravas automašīna ir lielas kravas automašīnas veids, kas izmanto tikai vienu piedziņas asi aizmugurē. Šāda …
- Kādi ir dažādi rotaļu terapijas veidi bērniem?Rotaļu terapija ir specializēta ārstēšana, kurā terapeiti skatās, kā bērni spēlējas, un izmanto to, ko viņi novēro, lai…