Kas ir žestu atpazīšanas sistēma?

Žesti bieži tiek lasīti, lai iegūtu informāciju. Lai gan žestu lasīšana ne vienmēr ir precīzs cilvēka prāta stāvokļa rādītājs, tas var būt noderīgi. Žesti vairs netiek uzskatīti tikai par veidu, kā akcentēt vai izcelt noteiktas runas daļas, bet tagad tiek uzskatīti par īstu mūsu valodas daļu. Izpētot šo jomu, pētnieki ir arī atklājuši, ka žestus var izmantot, lai kontrolētu noteiktas ierīces, izmantojot žestu atpazīšanas sistēmu.

Iedomājieties, ka varat pamāt ar roku vai izmantot žestu, lai liktu datoram reaģēt. To pamatā dara žestu atpazīšanas sistēma. Šādas tehnoloģijas iespējas ir neierobežotas. Šāda sistēma varētu būt ļoti noderīga daudzās dažādās lietojumprogrammās un varētu būt īpaši daudzsološa cilvēkiem ar noteiktu invaliditāti.

Lai gan dažos gadījumos roku vai ķermeņa kustības var būt efektīvas, ir arī tie, kuri nevar izmantot šo metodi. Cilvēki, kuri nevar kustināt rokas vai citas ķermeņa daļas, var likt datoram reaģēt, izmantojot žestus, piemēram, acu kustību vai liekot datoram lasīt lūpas. Šāda veida atbildes tiek panāktas, izmantojot kameru. Kamera ģenerē informāciju, ko dators var interpretēt, un dažādie žesti tiks izmantoti, lai stimulētu noteiktas lietojumprogrammas.

Žestu atpazīšanas sistēma var būt nenovērtējama arī medicīnas jomā. Ārsti un ķirurgi var izmantot šādu tehnoloģiju skārienekrānu, tastatūru vai pēdu pedāļu vietā, lai piekļūtu datiem reāllaikā. Lai gan izmantotajiem žestiem ir jābūt ļoti specifiskiem, tas var izrādīties milzīgs sasniegums sterilitātes jomā. Ārsts nepiesārņos skārienekrānu, tastatūru vai kājas pedāli, bet gan varēs kustināt roku, neko nepieskaroties, lai piekļūtu nepieciešamajiem attēliem.

Citās jomās žestu atpazīšana var uzlabot saziņu un pat izklaidi. Iespējams, esat redzējis, kā laikapstākļu cilvēks televīzijā izdara žestus, kas acumirklī izraisa laika apstākļu kartes izmaiņas. Vēl viens labs žestu atpazīšanas sistēmas piemērs ir ieskaujoša videospēle. Iespaidīgās videospēles izmanto žestu atpazīšanas sistēmas tehnoloģiju, lai ļautu spēlētājam mijiedarboties ar spēli, neizmantojot kontrolierus vai kursorsviras. Tas var padarīt pieredzi daudz reālistiskāku. Virtuālais boulings jutīsies reālāks, ja šūpot roku tā, it kā mestu boulinga bumbu, nevis vienkārši noklikšķinātu uz pogas.